ImperialGuard
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開始行:
*Imperial Guard - インペリアルガード [#ed865efe]
#contents
** 概要 [#e509511e]
ロイヤルガードの上位職。防御術には磨きがかかり、周囲の仲...
(https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/character/swo...
**基本ASPD [#c98475ba]
不明
** JOB補正 [#c9b6c6aa]
|~~JobLv|~Str|~Agi|~Vit|~Int|~Dex|~Luk|~Pow|~Sta|~Wis|~Sp...
|~1|0|0|0|0|0|0|1|0|0|0|0|0|
|~2|1|0|0|1|0|0|1|0|0|0|0|0|
|~3|1|0|1|1|1|0|1|0|0|0|0|0|
|~4|1|0|1|1|2|0|1|0|0|1|0|0|
|~5|2|0|2|1|2|0|1|0|0|1|0|0|
|~6|2|0|3|1|3|0|1|0|0|1|0|0|
|~7|3|0|3|1|3|0|1|0|0|2|0|0|
|~8|3|0|3|1|4|0|1|0|0|2|0|0|
|~9|4|0|3|1|4|0|1|0|0|3|0|0|
|~10|4|0|3|2|4|0|1|0|0|3|1|0|
|~11|4|0|3|2|4|1|1|0|0|3|1|0|
|~12|4|1|3|2|4|1|1|0|0|3|1|0|
|~13|4|1|3|2|4|2|2|0|0|3|1|0|
|~14|4|2|3|3|4|2|2|0|0|3|1|0|
|~15|4|2|3|4|4|2|2|0|0|3|1|0|
|~16|4|2|4|4|4|2|3|0|0|3|1|0|
|~17|5|2|4|5|4|2|3|0|0|3|1|0|
|~18|5|2|5|5|4|2|3|0|0|3|1|0|
|~19|6|2|5|6|4|2|3|0|0|3|1|0|
|~20|6|2|5|7|5|2|3|0|0|3|1|0|
|~~JobLv|~Str|~Agi|~Vit|~Int|~Dex|~Luk|~Pow|~Sta|~Wis|~Sp...
|~21|6|2|5|8|5|2|3|0|0|3|1|0|
|~22|7|2|6|8|5|2|3|0|0|3|1|0|
|~23|7|2|6|8|5|2|3|1|0|3|1|0|
|~24|7|2|7|8|5|2|3|1|0|3|1|0|
|~25|7|2|7|9|5|2|3|1|0|3|1|0|
|~26|8|2|7|10|5|2|3|1|0|3|1|0|
|~27|8|2|7|10|5|2|4|1|0|3|1|0|
|~28|8|2|7|10|6|2|4|1|0|3|1|0|
|~29|8|2|8|10|6|2|4|1|0|3|1|0|
|~30|8|2|8|10|6|2|5|1|0|3|1|0|
|~31|9|2|8|10|6|3|5|1|0|3|1|0|
|~32|9|2|8|10|7|3|5|1|0|4|1|0|
|~33|9|2|8|10|8|3|5|1|0|5|1|0|
|~34|9|2|8|10|8|3|5|2|0|5|1|0|
|~35|9|2|9|10|8|3|5|3|0|5|1|0|
|~36|9|2|9|10|8|3|5|3|0|6|1|0|
|~37|9|2|9|10|9|3|5|3|1|6|1|0|
|~38|9|3|9|10|9|3|5|3|2|6|1|0|
|~39|9|3|9|10|9|3|5|4|2|6|1|0|
|~40|9|3|9|10|9|3|5|4|3|6|1|0|
|~~JobLv|~Str|~Agi|~Vit|~Int|~Dex|~Luk|~Pow|~Sta|~Wis|~Sp...
|~41|9|2|9|10|8|3|5|5|3|6|1|1|
|~42|9|2|9|10|9|3|5|5|4|6|2|1|
|~43|9|3|9|10|9|3|5|5|4|6|2|2|
|~44|9|3|9|10|9|3|5|6|4|6|2|2|
|~45|9|3|9|10|9|3|5|6|4|7|2|2|
|~46|9|3|9|10|9|3|5|6|5|7|2|2|
|~47|9|3|9|10|9|3|5|6|5|7|2|3|
|~48|9|3|9|10|9|3|5|7|5|7|3|3|
|~49|9|3|9|10|9|3|5|8|5|7|3|3|
|~50|9|3|9|10|9|3|6|9|5|7|3|3|
|~~JobLv|~Str|~Agi|~Vit|~Int|~Dex|~Luk|~Pow|~Sta|~Wis|~Sp...
|~51|9|3|9|10|9|3|7|9|5|7|3|3|
|~52|9|3|9|10|9|3|7|10|5|7|3|3|
|~53|9|3|9|10|9|3|7|11|5|7|3|3|
|~54|9|3|9|10|9|3|7|11|5|7|3|3|
|~55|9|3|9|10|9|3|7|11|6|7|4|3|
*スキル [#i24a7867]
※以下のディレイ、クールタイムなどは個人的に検証した結果で...
スキル概要一覧
||種別|概要|AP回復|AP消費|必要スキル|
|槍&片手剣修練|パッシブ|Hit増加||||
|盾修練|パッシブ|Res増加||||
|アタックスタンス|アクティブ|攻撃力上昇||||
|ガードスタンス|アクティブ|Def上昇||||
|クロスレイン|アクティブ|聖属性魔法攻撃:設置|○|||
|オーバースラッシュ|アクティブ|近距離物理攻撃:指定対象+...
|シールドシューティング|アクティブ|遠距離物理攻撃:単体指...
|リバウンドシールド|アクティブ|献身強化|||ガードスタンス|
|ガーディアンシールド|アクティブ|耐久値発生(PTM含む)|○||...
|ホーリーシールド|アクティブ|闇・不死耐性、聖魔法強化||||
|グランドジャッジメント|アクティブ|遠距離物理攻撃:指定対...
|アルティメットサクリファイス|アクティブ|自動復活(PTMのみ...
|ジャッジメントクロス|アクティブ|聖属性魔法攻撃:単体指定...
**槍&片手剣修練 [#za47e231]
-MaxLv:10
-習得条件:なし
-系列:パッシブ / 自分のバフ
-使用条件:片手剣 or 片手槍 or両手槍を装備
--概要
---Hitが増加する。
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~Hit増加量|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|
-使用感など
--「修練」という名前だが、増加するのはHitのみ。
---最近は必中要求Hitが800だの900だの、下手したら1000オー...
--物理攻撃系のスキルの前提になっているが、その場合必要な...
--習得レベルがスキル「オーバースラッシュ」の威力に影響す...
---物理攻撃系でも、オーバースラッシュを使わない選択肢はあ...
--クロスレインのダメージにも影響するため(有志の検証によ...
**盾修練 [#jc36215a]
-MaxLv:10
-習得条件:なし
-系列:パッシブ
-使用(効果発動)条件 :盾を装備していること
--概要
---Resが増加する。~
※Resは四次職の実装で追加されたステータス。物理攻撃によっ...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~Res増加量|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|
-使用感など
--防御系スキルの前提になっている他、攻撃スキル「シールド...
--防御系および聖属性魔法系スキルの前提としてなら5で十分で...
--Resの効果は、ROratorio避難所掲載のデータによると、以下...
---(Res実装以前の最終的な物理ダメージ) × { (2000+Res) / (...
---※細かい計算の順序などは不明
---この計算式では、Resが100で物理攻撃の被ダメージが16%減...
--壁役になるならばできるだけ上げたいところだが、この効果...
--どこまで取るかは以下のようなパターンが考えられそう。
---① 防御系スキルを中心に取る→5~10
---② 聖属性魔法スキルを中心に取る→5
---③ シールドシューティングを最大まで取る→10
---④ 物理攻撃スキルを中心に取る→0~余った分
**アタックスタンス [#ma82836e]
-MaxLv:5
-習得条件:槍&片手剣修練Lv.3
-系列:アクティブ / 自分のバフ
-使用条件 : 盾を装備
-概要
--「アタックスタンス」状態になり、P.AtkおよびS.Matkが増加...
以下の条件で解除される。~
・効果中にもう一度使用~
・「ガードスタンス」状態になる~
※P.AtkおよびS.Matkは四次職実装と同時に追加された。それぞ...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~P.Atk増加|1|3|5|10|15|
|~S.Mtk増加|1|3|5|10|15|
|~装備Def減少|-10|-20|-30|-40|-50|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:10|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:270|
-使用感など
--「ガードスタンス」と対になるスキル。こちらはDefが減少し...
---Defの減少量は許容範囲に見えるが…
--インペリアルガードの物理攻撃スキルは、全て「アタックス...
--スキル習得の前提でもある。その点では、3で必要量は満たす。
---P.Atk、S.Matkの効果がよく分からないので、スキルレベル...
**ガードスタンス [#va2d1f13]
-MaxLv:5
-習得条件:なし
-系列:アクティブ / 自分のバフ
-使用条件 : 盾装備
--概要
---「ガードスタンス」状態になり、装備Defが増加するが武器A...
以下の条件で解除される。~
・効果中にもう一度使用~
・盾の装備を解除~
・「アタックスタンス」状態になる~
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~装備Def増加|50|100|150|200|300|
|~武器Atk減少|-10|-20|-30|-40|-50|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:10|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:270|
-使用感など
--PTメンバーの防御効果を高める他のスキルの使用条件になっ...
--ソロでは、対になる「アタックスタンス」を使うことになる...
---ソロでこちらを使うにはAtk減少が痛い。Matk依存のスキル...
--盾を外すことが解除条件の一つなので、ブレイクシールドや...
**クロスレイン [#o324824a]
COLOR(BLUE):''AP回復スキル''
-MaxLv:10
-習得条件:盾修練Lv.1
-系列:アクティブ / 設置攻撃
-概要
--指定したセルに、そのセルを中心とした範囲の敵に、0.3秒毎...
「クロスレイン」を3秒間設置する。
「ホーリーシールド」状態で使用するとダメージが増加する。~
使用者の「BaseLv」「Spl」「槍&片手剣修練の習得レベル」の...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力|120%|240%|360%|480%|600%|720%|840%|960%|1080%|12...
|~攻撃力(ホーリーシールド状態)|150%|300%|450%|600%|750%|9...
|~射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:9セル|
|~範囲|3x3|3x3|3x3|5x5|5x5|5x5|7x7|7x7|7x7|9x9|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1.5秒|
|~変動詠唱(秒)|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|
|~ディレイ(秒)|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2秒|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:430|
|~増加AP|>|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|>|CENTER:6|
使用感など
-設置系のAP増加魔法。その性質上、暴走や真理の誘発に使いや...
--設置系なので、アースドライブで破壊出来、ランドプロテク...
-260上限解放の際に、ホーリーシールド状態でない場合でのダ...
-ジャッジメントクロスにもクールタイムがあるため、クロスレ...
**オーバースラッシュ [#wa2f122a]
COLOR(BLUE):''AP回復スキル''
-MaxLv:10
-習得条件:アタックスタンスLv.3
-系列:アクティブ / 対象指定の近接物理範囲攻撃
-使用条件:「アタックスタンス」状態
-概要
--対象とその周辺の敵に''近接物理''ダメージを与える。その...
使用者の「BaseLv」「Pow」「槍&片手剣修練の習得レベル」に...
''詠唱妨害あり''
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力|70%|140%|210%|280%|350%|420%|490%|560%|630%|700%|
|~射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3セル|
|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:対象中心に9×9|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:なし|
|~変動詠唱(秒)|0.3|0.6|0.9|1.2|1.5|1.8|2.1|2.4|2.7|3.0|
|~ディレイ(秒)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~増加AP|>|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|>|CENTER:2|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:240|
-使用感など
--物理攻撃系のAP回復スキル。
--レベルが高くなるほどディレイが長くなる。また、詠唱もあ...
---多用するならディレイカットは必須。
--倍率はあまり高くない。使うなら2体以上巻き込んで、ヒット...
---「槍&片手剣修練の習得レベル」は、1ごとに10%程度威力が...
--近接攻撃判定なので、反射にも注意。
-260上限解放時に倍率が強化。しかし、相変わらず複数体巻き...
**シールドシューティング [#z5d0cd20]
COLOR(BLUE):''AP回復スキル''
-MaxLv:5
-習得条件:盾修練Lv.5、アタックスタンスLv.2
-系列:アクティブ / 対象指定の遠距離物理攻撃
-使用条件 : 盾を装備、「アタックスタンス」状態
-概要
--対象の敵に''遠距離物理''ダメージを与える。さらに、自分...
「シールドシューティング」状態では、シールドチェーン、シ...
使用者の「BaseLv」「Pow」「盾修練の習得レベル」「盾の重量...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~攻撃力|1400%|2200%|3000%|3800%|4600%|
|~シールドシューティング状態&br;持続時間(秒)|>|>|>|>|CENT...
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:4|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|CENTER:3|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~射程|>|>|>|>|CENTER:9セル|
|~範囲|>|>|>|>|CENTER:対象中心に7×7|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:160|
|~増加AP|>|>|>|CENTER:1|2|
-使用感など
--AP回復スキルだが、スキルツリーの中で独立しているので、A...
---どの系統にも回せる、ということではある。
--「シールドシューティング状態」によるダメージ増加の効果...
--シールドチェーンは2.5倍~3倍、シールドプレスは1.1~1.2...
---ATKによって効果がかなり変わる。「盾の性能が関わる部分...
--シールドチェーンやアースドライブを主力として使うなら、...
-260上限解放時の際に範囲攻撃へ仕様が変更され、単純な遠距...
-物理型でのAP増加手段としても使いやすいが、消費SPが重たい...
**リバウンドシールド [#j70c8975]
-MaxLv:5
-習得条件:ガードスタンスLv.4
-系列:アクティブ / 自分のバフ(ディボーション強化)
-使用条件 :「ガードスタンス」状態、ディボーション使用中
--概要
---一定時間「リバウンドシールド」状態になり、ディボーショ...
「ガードスタンス」状態やディボーション効果が解除されると...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~減少率|30%|35%|40%|45%|50%|
|~持続時間(秒)|35|30|25|20|15|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:1|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:35|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:270|
|~消費AP|>|>|>|>|CENTER:-|
-使用感など
--ディボーションを使うなら効果は大きそう。
--Lv1の時点でも持続時間=クールタイムとなるため、小回りは...
--長らく不具合で機能していなかったが、260上限解放時に修正...
**ガーディアンシールド [#of716193]
COLOR(BLUE):''AP回復スキル''
-MaxLv:5
-習得条件:ガードスタンスLv.2
-系列:アクティブ / 自分およびPTメンバーのバフ
-使用条件 :「ガードスタンス」状態
--概要
---自身と周辺のパーティーメンバーを「ガーディアンシールド...
「ガーディアンシールド」状態 : 物理ダメージや近接・遠距離...
使用者の「BaseLv」「MaxHP」「Sta」の影響を受ける。
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~耐久係数値|20%|30%|40%|50%|60%|
|~範囲|15x15|17x17|19x19|21x21|23x23|
|~持続時間(秒)|240|90|30|10|2|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:1|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|CENTER:4|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:1|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:300|
|~増加AP|>|>|>|>|CENTER:3|
-使用感など
--ダメージを肩代わりする耐久値を発生させるというもの。猫...
--昨今のコンテンツで使われる「キリングフィールド」(1sec...
---と、いっても秒間ダメージが大きすぎるため一時しのぎにし...
--耐久値の計算式は不明。
--耐久値を超えた分のダメージを受けたとき、残りのダメージ...
--耐久値および持続時間がスキルレベルによって極端に異なる...
--盾・魔法系の育成をしている場合は、相手の物理攻撃を無効...
--金ゴキ持ちのキャラクターにも適応可能。
**ホーリーシールド [#bafebf9d]
-MaxLv:5
-習得条件:盾修練Lv.5、クロスレインLv.3
-系列:アクティブ / 自分のバフ
-使用条件:盾を装備
-概要
-一定時間「ホーリーシールド」状態になる。~
「ホーリーシールド」状態では、闇・不死属性攻撃によって受...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~闇・死属性被ダメ軽減|-3%|-6%|-9%|-12%|-15%|
|~聖属性魔法与ダメ増加|5%|10%|15%|20%|25%|
|~効果時間(秒)|240|120|90|60|30|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:なし|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:30|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:300|
-使用感など
--属性耐性は、このスキルを使っても95%が上限だと思われる。
--どちらかと言えば聖属性魔法のダメージ底上げが目的になり...
---聖属性魔法攻撃魔法ダメージのジェネシスは当然適応可。む...
--クロスレインのダメージは、倍率の表記上は1.5倍になる。
--ジャッジメントクロスの前提としては3なので、そこまでで止...
--持続時間と消費SPを天秤にかけると、常用するならLv3かLv4...
**グランドジャッジメント [#v3336b27]
COLOR(RED):''AP消費スキル''
-MaxLv:10
-習得条件:槍&片手剣修練Lv.5、オーバースラッシュLv.5
-系列:アクティブ / 自分中心の物理攻撃
-使用条件 : 片手槍 or 両手槍装備、「アタックスタンス」状態
--概要
---指定した敵とその周辺に''遠距離物理''ダメージを与える。...
「グランドジャッジメント」状態ではバニシングポイント、キ...
使用者の「BaseLv」「Pow」に影響を受ける。~
''詠唱妨害あり''~
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力|9000%|11000%|13000%|15000%|17000%|19000%|21000%|...
//|~攻撃力(対植物・昆虫)|3000%|5000%|7000%|9000%|11000%|1...
|~ グランドジャッジメント状態&br;持続時間(秒)|15|20|25|30...
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:なし|
|~詠唱時間(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:9セル|
|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:対象中心に11×11|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:430|
|~消費AP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10|
-使用感など
--倍率は非常に高いが、APを消費するので連発しづらい。
---ディレイも長いので、使用するならば十分なディレイカット...
---実際の倍率は、BaseLvによる補正などのために、上記の数値...
--「グランドジャッジメント状態」では、対象スキルのダメー...
---特にバニシングポイントを大きく強化できるのは嬉しいとこ...
--260上限解放に伴って、植物・昆虫特効が無くなった代わりに...
**アルティメットサクリファイス [#p513698a]
-MaxLv:5
-習得条件:リバウンドシールドLv.3、ガーディアンシールドLv.3
-系列:アクティブ / 自分とパーティーメンバーのバフ
-使用条件 : 「ガードスタンス」状態
-概要
--自分を除く、周囲のパーティーメンバーを「アルティメット...
「アルティメットサクリファイス」状態では、「戦闘不能」状...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~範囲|7x7|11x11|15x15|19x19|23x23|
|~効果時間(秒)|>|>|>|>|CENTER:60|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:300|
-使用感など
--範囲カイゼルというイメージ?
---自分には効果がないが。
--ボス戦などで、保険になるだろうか。
---範囲以外の効果は同じなので、高レベルを習得する必要性は...
--一瞬でHPが1まで減るため、プレイヤー自身のダメージコント...
--260上限解放時に、持続時間が60秒に延長された。これは、課...
**ジャッジメントクロス [#p636f4e9]
COLOR(RED):''AP消費スキル''
-MaxLv:10
-習得条件:クロスレインLv.5、ホーリーシールドLv.3
-系列:アクティブ / 対象指定の魔法攻撃
-概要
--対象の敵に聖属性魔法ダメージを与える。使用者の「BaseLv...
※Splは四次職と同時に追加された「特性ステータス」。魔法攻...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力|9000%|11000%|13000%|15000%|17000%|19000%|21000%|...
//|~攻撃力|4500%|6000%|7500%|9000%|10500%|12000%|13500%|1...
//|~攻撃力(対植物・昆虫)|9000%|12000%|15000%|18000%|21000...
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:4|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:9セル|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:200|
|~消費AP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5|
-使用感など
--倍率は非常に高い。APを消費するので、使い方に気をつけた...
--聖属性固定なので、属性相性の影響が大きい。
--260上限解放時に伴って、植物・昆虫特効が無くなった代わり...
終了行:
*Imperial Guard - インペリアルガード [#ed865efe]
#contents
** 概要 [#e509511e]
ロイヤルガードの上位職。防御術には磨きがかかり、周囲の仲...
(https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/character/swo...
**基本ASPD [#c98475ba]
不明
** JOB補正 [#c9b6c6aa]
|~~JobLv|~Str|~Agi|~Vit|~Int|~Dex|~Luk|~Pow|~Sta|~Wis|~Sp...
|~1|0|0|0|0|0|0|1|0|0|0|0|0|
|~2|1|0|0|1|0|0|1|0|0|0|0|0|
|~3|1|0|1|1|1|0|1|0|0|0|0|0|
|~4|1|0|1|1|2|0|1|0|0|1|0|0|
|~5|2|0|2|1|2|0|1|0|0|1|0|0|
|~6|2|0|3|1|3|0|1|0|0|1|0|0|
|~7|3|0|3|1|3|0|1|0|0|2|0|0|
|~8|3|0|3|1|4|0|1|0|0|2|0|0|
|~9|4|0|3|1|4|0|1|0|0|3|0|0|
|~10|4|0|3|2|4|0|1|0|0|3|1|0|
|~11|4|0|3|2|4|1|1|0|0|3|1|0|
|~12|4|1|3|2|4|1|1|0|0|3|1|0|
|~13|4|1|3|2|4|2|2|0|0|3|1|0|
|~14|4|2|3|3|4|2|2|0|0|3|1|0|
|~15|4|2|3|4|4|2|2|0|0|3|1|0|
|~16|4|2|4|4|4|2|3|0|0|3|1|0|
|~17|5|2|4|5|4|2|3|0|0|3|1|0|
|~18|5|2|5|5|4|2|3|0|0|3|1|0|
|~19|6|2|5|6|4|2|3|0|0|3|1|0|
|~20|6|2|5|7|5|2|3|0|0|3|1|0|
|~~JobLv|~Str|~Agi|~Vit|~Int|~Dex|~Luk|~Pow|~Sta|~Wis|~Sp...
|~21|6|2|5|8|5|2|3|0|0|3|1|0|
|~22|7|2|6|8|5|2|3|0|0|3|1|0|
|~23|7|2|6|8|5|2|3|1|0|3|1|0|
|~24|7|2|7|8|5|2|3|1|0|3|1|0|
|~25|7|2|7|9|5|2|3|1|0|3|1|0|
|~26|8|2|7|10|5|2|3|1|0|3|1|0|
|~27|8|2|7|10|5|2|4|1|0|3|1|0|
|~28|8|2|7|10|6|2|4|1|0|3|1|0|
|~29|8|2|8|10|6|2|4|1|0|3|1|0|
|~30|8|2|8|10|6|2|5|1|0|3|1|0|
|~31|9|2|8|10|6|3|5|1|0|3|1|0|
|~32|9|2|8|10|7|3|5|1|0|4|1|0|
|~33|9|2|8|10|8|3|5|1|0|5|1|0|
|~34|9|2|8|10|8|3|5|2|0|5|1|0|
|~35|9|2|9|10|8|3|5|3|0|5|1|0|
|~36|9|2|9|10|8|3|5|3|0|6|1|0|
|~37|9|2|9|10|9|3|5|3|1|6|1|0|
|~38|9|3|9|10|9|3|5|3|2|6|1|0|
|~39|9|3|9|10|9|3|5|4|2|6|1|0|
|~40|9|3|9|10|9|3|5|4|3|6|1|0|
|~~JobLv|~Str|~Agi|~Vit|~Int|~Dex|~Luk|~Pow|~Sta|~Wis|~Sp...
|~41|9|2|9|10|8|3|5|5|3|6|1|1|
|~42|9|2|9|10|9|3|5|5|4|6|2|1|
|~43|9|3|9|10|9|3|5|5|4|6|2|2|
|~44|9|3|9|10|9|3|5|6|4|6|2|2|
|~45|9|3|9|10|9|3|5|6|4|7|2|2|
|~46|9|3|9|10|9|3|5|6|5|7|2|2|
|~47|9|3|9|10|9|3|5|6|5|7|2|3|
|~48|9|3|9|10|9|3|5|7|5|7|3|3|
|~49|9|3|9|10|9|3|5|8|5|7|3|3|
|~50|9|3|9|10|9|3|6|9|5|7|3|3|
|~~JobLv|~Str|~Agi|~Vit|~Int|~Dex|~Luk|~Pow|~Sta|~Wis|~Sp...
|~51|9|3|9|10|9|3|7|9|5|7|3|3|
|~52|9|3|9|10|9|3|7|10|5|7|3|3|
|~53|9|3|9|10|9|3|7|11|5|7|3|3|
|~54|9|3|9|10|9|3|7|11|5|7|3|3|
|~55|9|3|9|10|9|3|7|11|6|7|4|3|
*スキル [#i24a7867]
※以下のディレイ、クールタイムなどは個人的に検証した結果で...
スキル概要一覧
||種別|概要|AP回復|AP消費|必要スキル|
|槍&片手剣修練|パッシブ|Hit増加||||
|盾修練|パッシブ|Res増加||||
|アタックスタンス|アクティブ|攻撃力上昇||||
|ガードスタンス|アクティブ|Def上昇||||
|クロスレイン|アクティブ|聖属性魔法攻撃:設置|○|||
|オーバースラッシュ|アクティブ|近距離物理攻撃:指定対象+...
|シールドシューティング|アクティブ|遠距離物理攻撃:単体指...
|リバウンドシールド|アクティブ|献身強化|||ガードスタンス|
|ガーディアンシールド|アクティブ|耐久値発生(PTM含む)|○||...
|ホーリーシールド|アクティブ|闇・不死耐性、聖魔法強化||||
|グランドジャッジメント|アクティブ|遠距離物理攻撃:指定対...
|アルティメットサクリファイス|アクティブ|自動復活(PTMのみ...
|ジャッジメントクロス|アクティブ|聖属性魔法攻撃:単体指定...
**槍&片手剣修練 [#za47e231]
-MaxLv:10
-習得条件:なし
-系列:パッシブ / 自分のバフ
-使用条件:片手剣 or 片手槍 or両手槍を装備
--概要
---Hitが増加する。
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~Hit増加量|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|
-使用感など
--「修練」という名前だが、増加するのはHitのみ。
---最近は必中要求Hitが800だの900だの、下手したら1000オー...
--物理攻撃系のスキルの前提になっているが、その場合必要な...
--習得レベルがスキル「オーバースラッシュ」の威力に影響す...
---物理攻撃系でも、オーバースラッシュを使わない選択肢はあ...
--クロスレインのダメージにも影響するため(有志の検証によ...
**盾修練 [#jc36215a]
-MaxLv:10
-習得条件:なし
-系列:パッシブ
-使用(効果発動)条件 :盾を装備していること
--概要
---Resが増加する。~
※Resは四次職の実装で追加されたステータス。物理攻撃によっ...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~Res増加量|10|20|30|40|50|60|70|80|90|100|
-使用感など
--防御系スキルの前提になっている他、攻撃スキル「シールド...
--防御系および聖属性魔法系スキルの前提としてなら5で十分で...
--Resの効果は、ROratorio避難所掲載のデータによると、以下...
---(Res実装以前の最終的な物理ダメージ) × { (2000+Res) / (...
---※細かい計算の順序などは不明
---この計算式では、Resが100で物理攻撃の被ダメージが16%減...
--壁役になるならばできるだけ上げたいところだが、この効果...
--どこまで取るかは以下のようなパターンが考えられそう。
---① 防御系スキルを中心に取る→5~10
---② 聖属性魔法スキルを中心に取る→5
---③ シールドシューティングを最大まで取る→10
---④ 物理攻撃スキルを中心に取る→0~余った分
**アタックスタンス [#ma82836e]
-MaxLv:5
-習得条件:槍&片手剣修練Lv.3
-系列:アクティブ / 自分のバフ
-使用条件 : 盾を装備
-概要
--「アタックスタンス」状態になり、P.AtkおよびS.Matkが増加...
以下の条件で解除される。~
・効果中にもう一度使用~
・「ガードスタンス」状態になる~
※P.AtkおよびS.Matkは四次職実装と同時に追加された。それぞ...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~P.Atk増加|1|3|5|10|15|
|~S.Mtk増加|1|3|5|10|15|
|~装備Def減少|-10|-20|-30|-40|-50|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:10|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:270|
-使用感など
--「ガードスタンス」と対になるスキル。こちらはDefが減少し...
---Defの減少量は許容範囲に見えるが…
--インペリアルガードの物理攻撃スキルは、全て「アタックス...
--スキル習得の前提でもある。その点では、3で必要量は満たす。
---P.Atk、S.Matkの効果がよく分からないので、スキルレベル...
**ガードスタンス [#va2d1f13]
-MaxLv:5
-習得条件:なし
-系列:アクティブ / 自分のバフ
-使用条件 : 盾装備
--概要
---「ガードスタンス」状態になり、装備Defが増加するが武器A...
以下の条件で解除される。~
・効果中にもう一度使用~
・盾の装備を解除~
・「アタックスタンス」状態になる~
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~装備Def増加|50|100|150|200|300|
|~武器Atk減少|-10|-20|-30|-40|-50|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:10|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:270|
-使用感など
--PTメンバーの防御効果を高める他のスキルの使用条件になっ...
--ソロでは、対になる「アタックスタンス」を使うことになる...
---ソロでこちらを使うにはAtk減少が痛い。Matk依存のスキル...
--盾を外すことが解除条件の一つなので、ブレイクシールドや...
**クロスレイン [#o324824a]
COLOR(BLUE):''AP回復スキル''
-MaxLv:10
-習得条件:盾修練Lv.1
-系列:アクティブ / 設置攻撃
-概要
--指定したセルに、そのセルを中心とした範囲の敵に、0.3秒毎...
「クロスレイン」を3秒間設置する。
「ホーリーシールド」状態で使用するとダメージが増加する。~
使用者の「BaseLv」「Spl」「槍&片手剣修練の習得レベル」の...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力|120%|240%|360%|480%|600%|720%|840%|960%|1080%|12...
|~攻撃力(ホーリーシールド状態)|150%|300%|450%|600%|750%|9...
|~射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:9セル|
|~範囲|3x3|3x3|3x3|5x5|5x5|5x5|7x7|7x7|7x7|9x9|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1.5秒|
|~変動詠唱(秒)|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|
|~ディレイ(秒)|3|3.5|4|4.5|5|5.5|6|6.5|7|7.5|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2秒|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:430|
|~増加AP|>|>|>|>|CENTER:4|>|>|>|>|CENTER:6|
使用感など
-設置系のAP増加魔法。その性質上、暴走や真理の誘発に使いや...
--設置系なので、アースドライブで破壊出来、ランドプロテク...
-260上限解放の際に、ホーリーシールド状態でない場合でのダ...
-ジャッジメントクロスにもクールタイムがあるため、クロスレ...
**オーバースラッシュ [#wa2f122a]
COLOR(BLUE):''AP回復スキル''
-MaxLv:10
-習得条件:アタックスタンスLv.3
-系列:アクティブ / 対象指定の近接物理範囲攻撃
-使用条件:「アタックスタンス」状態
-概要
--対象とその周辺の敵に''近接物理''ダメージを与える。その...
使用者の「BaseLv」「Pow」「槍&片手剣修練の習得レベル」に...
''詠唱妨害あり''
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力|70%|140%|210%|280%|350%|420%|490%|560%|630%|700%|
|~射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3セル|
|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:対象中心に9×9|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:なし|
|~変動詠唱(秒)|0.3|0.6|0.9|1.2|1.5|1.8|2.1|2.4|2.7|3.0|
|~ディレイ(秒)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5|3.0|3.5|4.0|4.5|5.0|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~増加AP|>|>|>|>|CENTER:1|>|>|>|>|CENTER:2|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:240|
-使用感など
--物理攻撃系のAP回復スキル。
--レベルが高くなるほどディレイが長くなる。また、詠唱もあ...
---多用するならディレイカットは必須。
--倍率はあまり高くない。使うなら2体以上巻き込んで、ヒット...
---「槍&片手剣修練の習得レベル」は、1ごとに10%程度威力が...
--近接攻撃判定なので、反射にも注意。
-260上限解放時に倍率が強化。しかし、相変わらず複数体巻き...
**シールドシューティング [#z5d0cd20]
COLOR(BLUE):''AP回復スキル''
-MaxLv:5
-習得条件:盾修練Lv.5、アタックスタンスLv.2
-系列:アクティブ / 対象指定の遠距離物理攻撃
-使用条件 : 盾を装備、「アタックスタンス」状態
-概要
--対象の敵に''遠距離物理''ダメージを与える。さらに、自分...
「シールドシューティング」状態では、シールドチェーン、シ...
使用者の「BaseLv」「Pow」「盾修練の習得レベル」「盾の重量...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~攻撃力|1400%|2200%|3000%|3800%|4600%|
|~シールドシューティング状態&br;持続時間(秒)|>|>|>|>|CENT...
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:4|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|CENTER:3|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~射程|>|>|>|>|CENTER:9セル|
|~範囲|>|>|>|>|CENTER:対象中心に7×7|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:160|
|~増加AP|>|>|>|CENTER:1|2|
-使用感など
--AP回復スキルだが、スキルツリーの中で独立しているので、A...
---どの系統にも回せる、ということではある。
--「シールドシューティング状態」によるダメージ増加の効果...
--シールドチェーンは2.5倍~3倍、シールドプレスは1.1~1.2...
---ATKによって効果がかなり変わる。「盾の性能が関わる部分...
--シールドチェーンやアースドライブを主力として使うなら、...
-260上限解放時の際に範囲攻撃へ仕様が変更され、単純な遠距...
-物理型でのAP増加手段としても使いやすいが、消費SPが重たい...
**リバウンドシールド [#j70c8975]
-MaxLv:5
-習得条件:ガードスタンスLv.4
-系列:アクティブ / 自分のバフ(ディボーション強化)
-使用条件 :「ガードスタンス」状態、ディボーション使用中
--概要
---一定時間「リバウンドシールド」状態になり、ディボーショ...
「ガードスタンス」状態やディボーション効果が解除されると...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~減少率|30%|35%|40%|45%|50%|
|~持続時間(秒)|35|30|25|20|15|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:1|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:35|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:270|
|~消費AP|>|>|>|>|CENTER:-|
-使用感など
--ディボーションを使うなら効果は大きそう。
--Lv1の時点でも持続時間=クールタイムとなるため、小回りは...
--長らく不具合で機能していなかったが、260上限解放時に修正...
**ガーディアンシールド [#of716193]
COLOR(BLUE):''AP回復スキル''
-MaxLv:5
-習得条件:ガードスタンスLv.2
-系列:アクティブ / 自分およびPTメンバーのバフ
-使用条件 :「ガードスタンス」状態
--概要
---自身と周辺のパーティーメンバーを「ガーディアンシールド...
「ガーディアンシールド」状態 : 物理ダメージや近接・遠距離...
使用者の「BaseLv」「MaxHP」「Sta」の影響を受ける。
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~耐久係数値|20%|30%|40%|50%|60%|
|~範囲|15x15|17x17|19x19|21x21|23x23|
|~持続時間(秒)|240|90|30|10|2|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:1|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|CENTER:4|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:1|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:300|
|~増加AP|>|>|>|>|CENTER:3|
-使用感など
--ダメージを肩代わりする耐久値を発生させるというもの。猫...
--昨今のコンテンツで使われる「キリングフィールド」(1sec...
---と、いっても秒間ダメージが大きすぎるため一時しのぎにし...
--耐久値の計算式は不明。
--耐久値を超えた分のダメージを受けたとき、残りのダメージ...
--耐久値および持続時間がスキルレベルによって極端に異なる...
--盾・魔法系の育成をしている場合は、相手の物理攻撃を無効...
--金ゴキ持ちのキャラクターにも適応可能。
**ホーリーシールド [#bafebf9d]
-MaxLv:5
-習得条件:盾修練Lv.5、クロスレインLv.3
-系列:アクティブ / 自分のバフ
-使用条件:盾を装備
-概要
-一定時間「ホーリーシールド」状態になる。~
「ホーリーシールド」状態では、闇・不死属性攻撃によって受...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~闇・死属性被ダメ軽減|-3%|-6%|-9%|-12%|-15%|
|~聖属性魔法与ダメ増加|5%|10%|15%|20%|25%|
|~効果時間(秒)|240|120|90|60|30|
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:なし|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|CENTER:2|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|CENTER:30|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:300|
-使用感など
--属性耐性は、このスキルを使っても95%が上限だと思われる。
--どちらかと言えば聖属性魔法のダメージ底上げが目的になり...
---聖属性魔法攻撃魔法ダメージのジェネシスは当然適応可。む...
--クロスレインのダメージは、倍率の表記上は1.5倍になる。
--ジャッジメントクロスの前提としては3なので、そこまでで止...
--持続時間と消費SPを天秤にかけると、常用するならLv3かLv4...
**グランドジャッジメント [#v3336b27]
COLOR(RED):''AP消費スキル''
-MaxLv:10
-習得条件:槍&片手剣修練Lv.5、オーバースラッシュLv.5
-系列:アクティブ / 自分中心の物理攻撃
-使用条件 : 片手槍 or 両手槍装備、「アタックスタンス」状態
--概要
---指定した敵とその周辺に''遠距離物理''ダメージを与える。...
「グランドジャッジメント」状態ではバニシングポイント、キ...
使用者の「BaseLv」「Pow」に影響を受ける。~
''詠唱妨害あり''~
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力|9000%|11000%|13000%|15000%|17000%|19000%|21000%|...
//|~攻撃力(対植物・昆虫)|3000%|5000%|7000%|9000%|11000%|1...
|~ グランドジャッジメント状態&br;持続時間(秒)|15|20|25|30...
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:なし|
|~詠唱時間(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:2|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:9セル|
|~範囲|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:対象中心に11×11|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:430|
|~消費AP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:10|
-使用感など
--倍率は非常に高いが、APを消費するので連発しづらい。
---ディレイも長いので、使用するならば十分なディレイカット...
---実際の倍率は、BaseLvによる補正などのために、上記の数値...
--「グランドジャッジメント状態」では、対象スキルのダメー...
---特にバニシングポイントを大きく強化できるのは嬉しいとこ...
--260上限解放に伴って、植物・昆虫特効が無くなった代わりに...
**アルティメットサクリファイス [#p513698a]
-MaxLv:5
-習得条件:リバウンドシールドLv.3、ガーディアンシールドLv.3
-系列:アクティブ / 自分とパーティーメンバーのバフ
-使用条件 : 「ガードスタンス」状態
-概要
--自分を除く、周囲のパーティーメンバーを「アルティメット...
「アルティメットサクリファイス」状態では、「戦闘不能」状...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|
|~範囲|7x7|11x11|15x15|19x19|23x23|
|~効果時間(秒)|>|>|>|>|CENTER:60|
|~消費SP|>|>|>|>|CENTER:300|
-使用感など
--範囲カイゼルというイメージ?
---自分には効果がないが。
--ボス戦などで、保険になるだろうか。
---範囲以外の効果は同じなので、高レベルを習得する必要性は...
--一瞬でHPが1まで減るため、プレイヤー自身のダメージコント...
--260上限解放時に、持続時間が60秒に延長された。これは、課...
**ジャッジメントクロス [#p636f4e9]
COLOR(RED):''AP消費スキル''
-MaxLv:10
-習得条件:クロスレインLv.5、ホーリーシールドLv.3
-系列:アクティブ / 対象指定の魔法攻撃
-概要
--対象の敵に聖属性魔法ダメージを与える。使用者の「BaseLv...
※Splは四次職と同時に追加された「特性ステータス」。魔法攻...
|~~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力|9000%|11000%|13000%|15000%|17000%|19000%|21000%|...
//|~攻撃力|4500%|6000%|7500%|9000%|10500%|12000%|13500%|1...
//|~攻撃力(対植物・昆虫)|9000%|12000%|15000%|18000%|21000...
|~固定詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~変動詠唱(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:4|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:3|
|~クールタイム(秒)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:0.5|
|~射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:9セル|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:200|
|~消費AP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:5|
-使用感など
--倍率は非常に高い。APを消費するので、使い方に気をつけた...
--聖属性固定なので、属性相性の影響が大きい。
--260上限解放時に伴って、植物・昆虫特効が無くなった代わり...
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