Crusader
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開始行:
*クルセイダー [#p0e1b3dd]
#contents
**Crusader - クルセイダー [#j0c5cafc]
ソードマンの上級職。迫りくる聖戦においてルーンミッドガッ...
プロンテラ大聖堂とプロンテラ王城で転職試験を受ける。~
神の加護を受けているクルセイダーは一部のアコライトスキル...
豊富な防御スキルで仲間を護る場面が多いだろう。
**基本ASPD [#s82aedfe]
|~武器|素手|短剣|片手剣|両手剣|片手槍|両手槍|片手斧|両手...
|~基本ASPD|165|152|152|145|143|143|140|140|141|-4|
**JOB補正 [#b15b057c]
|~jobLv|str|agi|vit|int|dex|luk||~jobLv|str|agi|vit|int|d...
|~1||||||''&color(red){+1};''||~23|''&color(red){+4};''||...
|~2||||||''&color(red){+2};''||~25|''&color(red){+5};''||...
|~3||||||''&color(red){+3};''||~28|+5||+3|+3|''&color(red...
|~4||||||''&color(red){+4};''||~30|+5|''&color(red){+1};'...
|~5||||||''&color(red){+5};''||~32|''&color(red){+6};''|+...
|~7|''&color(red){+1};''|||||+5||~34|+6|+1|+3|+3|''&color...
|~9|+1|||''&color(red){+1};''||+5||~35|+6|+1|+3|''&color(...
|~11|''&color(red){+2};''|||+1||+5||~36|+6|''&color(red){...
|~12|+2||''&color(red){+1};''|+1||+5||~38|+6|+2|+3|''&col...
|~14|+2||+1|+1|''&color(red){+1};''|+5||~40|+6|+2|''&colo...
|~15|+2||''&color(red){+2};''|+1|+1|+5||~41|+6|+2|''&colo...
|~17|''&color(red){+3};''||+2|+1|+1|+5||~44|+6|+2|+5|''&c...
|~20|+3||+2|''&color(red){+2};''|+1|+5||~46|+6|+2|''&colo...
|~21|+3||+2|''&color(red){+3};''|+1|+5||~48|''&color(red)...
|~22|+3||''&color(red){+3};''|+3|+1|+5||~50|+7|+2|''&colo...
合計30ポイント
*スキル [#j17a1799]
**フェイス [#m8a8193d]
''詳細''
-前提:なし
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~最大HP増加量|+200|+400|+600|+800|+1000|+1200|+1400|+160...
|~聖属性耐性|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|
--最大HPと、聖属性攻撃に対する耐性を増加させる。~
''使用感''
-10推奨。
-MHP増加の他に、上級狩場だと聖耐性も嬉しい。
--しかし、フェイスが仇となって、''ほぼ全て''の聖属性耐性...
---というのも、エンドコンテンツで聖属性耐性を求められる場...
---いっそパイエティ(ロイヤルガードスキル)や聖属性鎧を使う...
---一応、クルセイダー系でも聖属性耐性100%を取る手立ては...
-クルセ系が聖耐性を取ろうとすると以下の装備が必要(数値は...
--装備&カード
---スピリチュアルクロース+エクリプスカード・・・25%(75%...
---魂のリング・・・15%
---輝く偏四角多面体・・・10%
---金の魂のリング・・・5%
---リュミエールシールド・・・5%
---リュミエールシューズ・・・5%
---リュミエールシールド+リュミエールシューズ・・・15%~3...
---ティドゥン・・・5%
---スキンオブシャドウ・・・7%
---光ドロップ・・・1%
---クワドロプル 光ドロップ・・・5%
---魔呪のメイル・・・5%
---魔呪のブーツ・・・5%
---魔呪のマント・・・5%
---魔呪のメイル+魔呪のブーツ+魔呪のマント・・・20%
---レッドペッパーカッパカード・・・10%
---騎士サクライカード・・・50%
---呪いを呑み込んだ王カード・・・10%
---雪花のマントorマフラー・・・精錬値×3%(+50%-フェイス習...
---グレイシアマントに付与出来る「氷華の魔力:聖属性耐性」...
--エンチャント
---アレス・・・5%
---曙光・・・5%
-効果が発動しないor減衰もの
--装備&カード
---ユニコーンの兜・・・-5% 精錬値+8時0%(15%だがフェイス1...
---デイヴィッドシールド・・・0%(20%だがフェイス1Lv毎に-2%)
---降霊術士の手鏡・・・0%(20%だがフェイス1Lv毎に-2%)
--エンチャント
---レジストセイント・・・70%
---セイクリッド・・・0%(15%だがLv関係なくフェイス取得時-1...
**ホーリークロス [#s333d450]
''詳細''
-前提:フェイスLv7
-種別:敵単体指定 単体物理攻撃 聖属性 詠唱なし 詠唱妨...
-略称:HX
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~攻撃力(片手槍)|135%|170%|205%|240%|275%|310%|345%|380...
|~攻撃力(両手槍)|270%|340%|410%|480%|550%|620%|690%|760...
|~暗黒確率|3%|6%|9%|12%|15%|18%|21%|24%|27%|30%|
|~SP消費|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
--敵単体に聖属性の高ダメージを与える。射程3セルで連射が効...
--両手槍装備時、攻撃力2倍になる。~
--命中時、一定確率で相手に暗黒付与効果(HIT/FLEE低下)が...
''使用感''
--両手槍使用、属性相性、高ASPDで連射などの条件が揃うと単...
--ロイヤルガードになった場合、キングスセット(セイヴザキン...
''強化装備''(単体)
--セイヴザキング
---ライディングを未習得の場合、セイヴザキングの精錬値が1...
''強化装備''(2種組み合わせ)
--ファルテザン+背徳の思念体シューズ
---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+3%(Lv185時MAX+555%)
--セイヴザキング+キングスガード
---キングスガードの精錬値が1上がる毎に与えるダメージ+20%(...
''強化装備''(3種組み合わせ)
--セイヴザキング+キングスガード+キングスメイル
---キングスメイルの精錬値が1上がる度に追加で与えるダメー...
**グランドクロス [#r0a6dcb5]
''詳細''
-前提:フェイス10、HX6
-種別:相手指定なし即詠唱 範囲物理&魔法攻撃 詠唱有り ...
-略称:GX
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~攻撃力|140%|180%|220%|260%|300%|340%|380%|420%|460%|500%|
|~詠唱時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3秒|
|~ディレイ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1.5秒|
|~ヒット数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3ヒット|
|~消費HP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|発動時現HPの20%|
|~消費SP|37|44|51|58|65|72|79|86|93|100|
-範囲~
□ □ □ □ ■ □ □ □ □
□ □ □ □ ■ □ □ □ □
□ □ □ ■ ■ ■ □ □ □
□ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ □
■ ■ ■ ■ ○ ■ ■ ■ ■
□ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ □
□ □ □ ■ ■ ■ □ □ □
□ □ □ □ ■ □ □ □ □
□ □ □ □ ■ □ □ □ □
-計算式(1ヒット分)~
[[[([[( 基本ATK + 補正武器ATK + 最終MATK ) / 2 ] * スキル...
--3回個別にダメージを求める。よって1ヒット毎にダメージは...
--武器の属性が反映される模様。計算式お分かりの方修正お願...
-反動ダメージ(1ヒット分)~
[[([( 基本ATK + 補正武器ATK + [ 最終MATK / 2 ]) / 2 ] *ス...
--フェイスLv10があるので、反動は半減される
--遠距離耐性は無効
-''仕様''
-最大3ヒットするオブジェクトスキル。
--オブジェクトの寿命は0.9秒、0.3秒間隔でダメージを与える。
--キャラクターが重なると1体当たりのヒット数が減少する。~
1体の時 :3ヒット~
2体の時 :2ヒット~
3体以上の時:1ヒット~
--発動中に敵が移動すると4ヒットする事がある。
--発動者がスタン、凍結など行動不能状態になると、オブジェ...
--モンスターが死亡するのはAspd依存のモーションが終了して...
-ダメージは魔法攻撃扱い。
--物理部分は、武器の攻撃属性と相手の防御属性での属性相性...
---似たような処理をするスキルとしては、シールドチェインも...
--最終的には魔法ダメージの判定故か、絶対命中(物理部分も含...
--魔法ダメージ判定ということで、マジックミラーによる反射...
--黄金蟲Cの影響を受ける。
-詠唱妨害されない。
-GX発動時、ストリップシールドのアイコンが表示されている間...
-悪魔種族、不死属性の対象にダメージを与えると、対象を暗黒...
--耐性によって失敗する事もある。
-発動時に現HPの20%を発動コストとして消費、発動中に反動ダ...
--発動コストのHP消費は軽減できない。
--反動ダメージによって死ぬこともありうる。
---反動は聖属性ダメージなので、自身の防御属性を聖にすれば...
''使用感''
-聖属性は二重にかかるので、今でも闇、不死属性にはそれなり...
-R化により、威力のためには高STRも要求されるようになった。
--現状、遠距離物理強化が乗る上に、魔法部分のウェートが軽...
-敵が重ならないように注意が必要。
-射程2以上の敵の場合、斜めから近寄られると範囲外になるこ...
-オートバーサーク維持のためにLv1だけ取得する方法もある。
-反動は「自身に対する物理攻撃を命中させる」という挙動を見...
''強化装備''(単体)
--ファルテザン
---与えるダメージ+30%
--セイヴザキング
---ライディングを未習得の場合、セイヴザキングの精錬値が1...
--イリュージョンエクスキャリバー
---精錬値+7~8の時は+100%、+9~+10の時は+200%
--ブルート・ハゼカード(アクセサリのカード)
---与えるダメージ+50%
''強化装備''(2種組み合わせ)
--インペリアルリング+インペリアルフェザー
---詠唱時間-2秒
---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+1%(Lv185時+185%、Lv2...
--ファルテザン+背徳の思念体シューズ
---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+2%(Lv185時+370%、Lv2...
--セイヴザキング+キングスガード
---キングスガードの精錬値が1上がる毎に与えるダメージ+20%(...
--インペリアルガード+インペリアルスピア
---与えるダメージ+10%
''強化装備''(3種組み合わせ)
--セイヴザキング+キングスガード+キングスメイル
---キングスメイルの精錬値が1上がる度に追加で与えるダメー...
''強化装備''(4種組み合わせ)
--インペリアルリング+インペリアルフェザー+インペリアル...
---消費SP-30
**槍修練 [#y27f557d]
''詳細''
-前提:なし
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~ATK|+4|+8|+12|+16|+20|+24|+28|+32|+36|+40|
|~騎乗時ATK|+5|+10|+15|+20|+25|+30|+35|+40|+45|+50|
--片手槍・両手槍使用時のダメージを上昇させる。
--Lv1毎にATKが+4される。騎乗時に限り、Lv1毎にATKが+5にな...
''使用感''
-スピアクイッケンを取るなら10が必須。
-RGのスキル前提はLv1。
**スピアクイッケン [#n7135d65]
''詳細''
-前提:槍修練10
-種別:
-略称:SQ
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~攻撃ディレイ減少|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30%|
|~FLEE増加|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|
|~Cri増加|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|
|~持続時間|30秒|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒|210秒|240秒|2...
|~SP消費|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|
//|~攻撃ディレイ減少|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|...
//攻撃ディレイ減少は30%固定で確定。SLv1ずつ調整してASPD変...
--片手槍、両手槍で使用可能。
--使用時は専用アイコンが付き、FLEE、Cri増加の追加効果あり...
''使用感''
-槍スキルメインなら持続時間の関係上、10推奨。
-パッシブ型だとFlee+20以上にCri増加が嬉しい。
-セイヴザキング装備時にはFlee、Cri、ASPD増加のパッシブ効...
**ライディング [#z15d3207]
''詳細''
-前提:インデュアLv1
-種別:
-略称:
--騎乗時は専用アイコンが付き、移動速度が上がり、Weight上...
--さらに槍修練の効果がLv毎に+4→+5に上昇し、槍使用時の中型...
--通常攻撃の速度が通常の50%に落ちるが、騎兵修練によって攻...
--グランペコ(クルセイダー、パラディン)は、プロンテラ大聖...
--グリフォン(ロイヤルガード)は、プロンテラ中央左側の衛兵...
''使用感''
--騎兵修練と合わせてペコセットと言われるスキル。
--グリフォンデカ過ぎ。自分の影に隠れてドロップが見えない...
--ルーンナイトのように騎乗に必要なスキルが変わったりはし...
--セイヴザキングを使うなら取らないことになる。徒歩で槍を...
**騎兵修練 [#c0f0f788]
''詳細''
-前提:ライディングLv1
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|なし|1|2|3|4|5|h
|~攻撃速度|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
--騎乗時に低下するASPDの減少幅を少なくする。Lv5に騎乗前と...
--騎兵修練なし(ライディングのみ)なら攻撃速度50%
''使用感''
--騎乗したままの通常攻撃をメインにするなら、騎兵修練5の取...
--どうしてもポイントが厳しく、かつ武器で殴る予定がないな...
---ただし、パラディン以後はスキルポイントにいくらかの余裕...
**オートガード [#j3030aeb]
''詳細''
-前提:なし
-種別:
-略称:AG
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~ガード確率|5%|10%|14%|18%|21%|24%|26%|28%|29%|30%|
|~SP消費|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|
|~ガード時の硬直時間(未実装)|>|>|>|>|%%0.3秒%%|>|>|>|%%...
|~持続時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300秒|
---スキルレベルによる硬直時間の減少が未検証。
--盾を装備時に使用可能。~
--使用するとアイコンが表示され、回避できなかった物理攻撃...
--物理攻撃であれば、近距離遠距離・攻撃力の大小に関わらず...
--スタン・凍結など行動不能の状態異常になっている時にもAG...
--ガードした際、0.3秒?の硬直時間が発生する
---硬直の瞬間と一部のスキル(主に攻撃系のアクティブスキル...
--オートガード効果時間中に再びスキルを使用すると、オート...
--使用するLv調整が可能。ただしSCでの使用時にレベル調整は...
''使用感''
--推奨レベルは前提の5、スキルポイント効率の良い6、MAXの10。
--硬直時間が存在する為、連続して発動する状況だと身動きが...
移動する際は解除して、位置を固定したときに発動すると硬直...
--スキル狩りのとき、ガードの硬直でスキル不発が起こるため...
--VIT型などで回避が足りていない場合、AG不使用で被弾しなが...
**シールドチャージ [#g6f6f7cc]
''詳細''
-前提:オートガードLv5
-種別:敵単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃
-略称:SdC
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~攻撃力|120%|140%|160%|180%|200%|
|~スタン確率|20%|25%|30%|35%|40%|
|~弾く距離|5セル|6セル|7セル|8セル|9セル|
|~消費SP|>|>|>|>|10|
--盾を装備時に使用可能。
--対象1体をLvに応じた確率でスタンさせつつノックバックさせ...
--無属性、射程距離3セル
--レベル調節不可
--ミンストレル/ワンダラースキル[メランコリー]が有効。
''強化装備''(単体)
--タムランカード
---与えるダメージ+10%
**シールドブーメラン [#s694adb2]
''詳細''
-前提:シールドチャージLv3
-種別:敵単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃
-略称:SdB
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~攻撃力|130%|160%|190%|220%|250%|
|~射程距離|4セル|6セル|8セル|10セル|12セル|
|~消費SP|>|>|>|>|12|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.7秒|
--計算式:( ( 基本ATK+盾重量+盾精錬値*4)*メランコリー効...
--盾を装備時に使用可能。
--無属性、遠距離物理攻撃
--ソウルリンカーのスキル[クルセイダーの魂]を受けると以下...
---攻撃力2倍
---必中
---ディレイ半減(0.35秒)
--ミンストレル/ワンダラースキル[メランコリー]が有効。~
''使用感''
--R化後、カードが乗らなくなったので威力が激減した。
--魂を掛けて、(無固定に注意)必中のターゲット取りスキルに。
--派生スキルへの前提がLv3であるが、その時点でも射程8の遠...
''強化装備''(単体)
--タムランカード
---与えるダメージ+10%
--イリュージョン神の使者
---与えるダメージ+15%
---BaseLv170以上の時、追加で与えるダメージ+15%
**リフレクトシールド [#bee35b1c]
''詳細''
-前提:シールドブーメランLv3
-種別:
-略称:RS
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~反射ダメージ|13%|16%|19%|22%|25%|28%|31%|34%|37%|40%|
|~消費SP|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|
|~持続時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300秒|
--盾を装備時に使用可能。効果時間中に盾が外れると効果が中...
--''近距離物理攻撃''でダメージを受けると、スキルに応じた...
--反射ダメージは必中かつ相手のDEF、種族、属性等に影響され...
--反射ダメージが1未満になるときは反射されない。
--スタン・凍結中等行動不能状態でも有効。
--反射ダメージにLAは無効。
--反射ダメージは草等のダメージ1固定の効果を受けない。
--%%反射ダメージで「物理攻撃命中時」が条件のオートスペル...
---仕様変更により発動しなくなった(2021年現在)。
''使用感''
--推奨レベルはとりあえずの1、前提の5、MAXの10。
---被ダメージが増加している現在では、スキルレベル(反射率...
--月光剣を装備していると反射ダメージでSPが回復する。
---この判定はVAL肩、海賊の短剣などの反射とは別に計算され...
---装備、スキル両方でSPが3*2=6回復する。
--反射ダメージそのもので狩るのは、敵のHPが高い現在では困...
--ロックリッジのデビルズフィンガーズを狩るのには便利。
--しかし、反射+オートスペルが仕様変更により不可能に。202...
---[[https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000...
---2021年4月20日のアップデートで予告通り仕様変更。反射AS...
**ディフェンダー [#p51993f5]
''詳細''
-前提:シールドブーメランLv1
-種別:
-略称:DF
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~ダメージ減少量|20%|35%|50%|65%|80%|
|~持続時間|>|>|>|>|180秒|
|~消費SP|>|>|>|>|30|
|~ASPD減少|-20%|-15%|-10%|-5%|0%|
--盾を装備時に使用可能。
--使用すると専用アイコンが付き、180秒間、遠距離物理攻撃に...
--効果時間中に再びスキルを使用すると、ディフェンダー状態...
--効果時間中は移動速度と攻撃速度が遅くなる。攻撃速度はス...
--軽減可能スキル
---アローシャワー(※PC版)、ダブルストレイフィング、シャー...
---ミュージカルストライク、矢撃ち、アローバルカン
---グリムトゥース(※SkillLv3以上)
---マジッククラッシャー
---スピアブーメラン、スパイラルピアース
---シールドブーメラン、シールドチャージ、シールドチェーン
---指弾
---アシッドテラー
---ソウルブレイカー(※物理部分)
---ヘルジャッジメント(距離が4セル以上前提)、パルススト...
--軽減不可スキル
---ドラゴンブレス
---アシッドデモンストレーション
---プレッシャー~
---ファイアーブレス(カーサ等)
---シャープシューティング(セシル等)
---アローシャワー(ボウガーディアン等)~
''使用感''
--上級狩場(生体3F、トールD、ジュピロス3F)などで役に立つ。
--対人では強力な遠距離スキル(3次スキル)が増えたので、重要...
---非常に強力なメランコリーSpPも、DFがあれば80%カットなの...
//--ディボーション先にも適応される。その場合、ディボーシ...
//---ただし、後述するディボーションの項にもある通り、ディ...
--かつてはディボーション先にディフェンダーの遠距離防御が...
---260上限開放の際に仕様修正が行われ、現在は重複しなくな...
**ディボーション [#t821ea8c]
''詳細''
-前提:グランドクロスLv4、リフレクトシールドLv5
-種別:
-略称:献身
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~範囲|7セル|8セル|9セル|10セル|11セル|
|~持続時間|30秒|45秒|60秒|75秒|90秒|
|~重複使用|1人|2人|3人|4人|5人|
|~消費SP|>|>|>|>|25|
--PTメンバーに使用すると、一部攻撃を除き、対象が受けたダ...
--献身対象の条件
---同一PTメンバーであること
---術者と対象者のLv差が''±10以内''であること''(公平圏内の...
---クルセ系列でないこと~
''使用感''(2012/11/9現在仕様)
--対人、上級狩場で役に立つ。
--以降説明 術者→ディボーションを使用するクルセイダー系職...
--献身対象者の詠唱は、中断されなくなる。
---ただし、プロボック、スペルブレイカー、プレッシャー等で...
--献身対象者がディスペルを受けた場合、献身が解除される。...
---その為、献身中にスキル効果を全て解除するゴスペルを使用...
--献身中にオートガード、リフレクトシールド(一部△)を使用す...
//---献身中にディフェンダーをかけると献身対象者へは対象者...
//---(ネペンテスで調べてみたところ、約96.3%減少されてい...
---オートガードとディフェンダーを同時にかけても効果は両方...
//---ただし、術者が献身する前や献身掛け直し前にディフェン...
--献身対象者が攻撃スキル使用中にダメージを受けてAGが発動...
---オブジェクト設置型攻撃スキルも不発する。MSのような多段...
---献身掛け直し時に対象者が被弾していた場合にオートガード...
---献身掛け直し時に術者が被弾していた場合にオートガードが...
---その為、献身を掛け直しする時はAGを一旦切った方がよい。
---プリーストのキリエは被弾が術者・対象者どちらの場合でも...
--献身できるのは5人まで可能だが、5人にかけると掛け直しが...
---多数に献身すると術者本人が耐えられなくなる傾向になるの...
--献身対象者には被弾判定が無くなるので、ハイドやクローク...
---同じ理由で凍結・石化等も被弾で直らない為、対策が出来て...
---これを利用して献身対象者にハイドしてもらい、生体3・4の...
--献身対象者が座っている時にダメージを受けると立って見え...
--献身使用時、献身対象者への効果はPv、一般狩場、Gv時等で...
--一般狩場の時
---リフレクトシールド使用中は術者のみ反射判定が行われる。
---インデュア使用時は術者・対象者が計7回ダメージを食らう...
--Pvの時(Gv時も基本はこちら。全て同じかは未確認)
---リフレクトシールド使用中は術者・対象者共に反射判定が行...
---インデュア使用時はインデュア効果時間中の対象者は無限イ...
---対象者が通常攻撃でダメージを受けた場合は反射されない。...
--ソーサラースキル「サモンアクア」Lv1と「エレメンタルコン...
--複数人で一人の対象に献身をかけた場合、最後に献身をした...
''強化装備''(単体)
--白羊宮のシューズ
---詠唱時間-1秒
--貴族の仮面
---詠唱時間-2秒
**キュアー [#y812924e]
''詳細''
-前提:フェイスLv5
-種別:
-略称:
|>|CENTER:|c
|~消費SP|15|
|~ディレイ|1秒|
--沈黙、混乱、暗黒状態を回復する。
---当然だが、自分が沈黙にかかっている場合は使えない。
--上記+別の状態異常にかかった対象に使用すると、上記の3種...
**ディバインプロテクション [#r507fa9d]
''詳細''
-前提:キュアーLv1
-種別:
-略称:DP
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~基本追加防御力|+3|+6|+9|+12|+15|+18|+21|+24|+27|+30|
--不死属性、悪魔種族のモンスターからのダメージを減少させ...
--計算式:( ( 3 + 0.04 * BaseLv ) * スキルLv )
**デーモンベイン [#x2367b69]
''詳細''
-前提:ディバインプロテクションLv3
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~基本追加攻撃力|+3|+6|+9|+12|+15|+18|+21|+24|+27|+30|
--不死属性、悪魔種族のモンスターに対するATKを上昇させる。
--計算式:( ( 3 + 0.05 * BaseLv ) * スキルLv )
**ヒール [#sb1a400d]
''詳細''
-前提:フェイスLv10、デーモンべインLv5
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~消費SP|13|16|19|22|25|28|31|34|37|40|
|~ディレイ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
--対象のHPを回復させる。
--ヒール回復量 = ヒール基本部分 + [[最終MATK>#o78b07fa]]
---ヒール基本部分 = [[(BaseLv + INT) / 5 ] * (スキルレベ...
''使用感''
-クルセ系列は杖を装備できないため、回復量がプリより明確に...
--というより、クルセ系のHPで高Int型でも精々2000程度しか...
---ただし、セイヴザキングを中心としたキングス型なら話は別...
-高INTキャラならばあれば便利ではあるが、スキルポイントを1...
-四次職になれば、特性ステータス「Crt」によりヒールの回復...
**プロヴィデンス [#l4cb3fd1]
''詳細''
-前提:ディバインプロテクションLv5、ヒールLv5
-種別:
-略称:プロヴィ
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~耐性上昇率|5%|10%|15%|20%|25%|
|~消費SP|>|>|>|>|30|
|~詠唱時間|>|>|>|>|3秒|
|~持続時間|>|>|>|>|180秒|
--対象一人の悪魔型モンスターと聖属性攻撃に対する耐性を上...
--自分も含めクルセ系列キャラには効果なし。
''使用感''
-ボス狩りやETなどでお役立ち。
-前提が非常に厳しい。これを取る場合は、スキル振りをかなり...
物理-魔法のハイブリッド型では不可能に近い。
-獄エンチャントによりABもMAXLv5が使用可能に。前述のクルセ...
-その他、起源の王+アラマズドの天恵や祈りの晩鐘+浄化後フ...
**シュリンク [#s58581f0]
''詳細''
-前提:2次職クエストスキル
-種別:防御
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~オートガードLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~発動率|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|
|~持続時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300秒|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
--オートガードが発動した時に一定確率で対象を2セルノックバ...
--オートガードのLvによってノックバックさせる確率が増加す...
-使用感
--
終了行:
*クルセイダー [#p0e1b3dd]
#contents
**Crusader - クルセイダー [#j0c5cafc]
ソードマンの上級職。迫りくる聖戦においてルーンミッドガッ...
プロンテラ大聖堂とプロンテラ王城で転職試験を受ける。~
神の加護を受けているクルセイダーは一部のアコライトスキル...
豊富な防御スキルで仲間を護る場面が多いだろう。
**基本ASPD [#s82aedfe]
|~武器|素手|短剣|片手剣|両手剣|片手槍|両手槍|片手斧|両手...
|~基本ASPD|165|152|152|145|143|143|140|140|141|-4|
**JOB補正 [#b15b057c]
|~jobLv|str|agi|vit|int|dex|luk||~jobLv|str|agi|vit|int|d...
|~1||||||''&color(red){+1};''||~23|''&color(red){+4};''||...
|~2||||||''&color(red){+2};''||~25|''&color(red){+5};''||...
|~3||||||''&color(red){+3};''||~28|+5||+3|+3|''&color(red...
|~4||||||''&color(red){+4};''||~30|+5|''&color(red){+1};'...
|~5||||||''&color(red){+5};''||~32|''&color(red){+6};''|+...
|~7|''&color(red){+1};''|||||+5||~34|+6|+1|+3|+3|''&color...
|~9|+1|||''&color(red){+1};''||+5||~35|+6|+1|+3|''&color(...
|~11|''&color(red){+2};''|||+1||+5||~36|+6|''&color(red){...
|~12|+2||''&color(red){+1};''|+1||+5||~38|+6|+2|+3|''&col...
|~14|+2||+1|+1|''&color(red){+1};''|+5||~40|+6|+2|''&colo...
|~15|+2||''&color(red){+2};''|+1|+1|+5||~41|+6|+2|''&colo...
|~17|''&color(red){+3};''||+2|+1|+1|+5||~44|+6|+2|+5|''&c...
|~20|+3||+2|''&color(red){+2};''|+1|+5||~46|+6|+2|''&colo...
|~21|+3||+2|''&color(red){+3};''|+1|+5||~48|''&color(red)...
|~22|+3||''&color(red){+3};''|+3|+1|+5||~50|+7|+2|''&colo...
合計30ポイント
*スキル [#j17a1799]
**フェイス [#m8a8193d]
''詳細''
-前提:なし
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~最大HP増加量|+200|+400|+600|+800|+1000|+1200|+1400|+160...
|~聖属性耐性|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|
--最大HPと、聖属性攻撃に対する耐性を増加させる。~
''使用感''
-10推奨。
-MHP増加の他に、上級狩場だと聖耐性も嬉しい。
--しかし、フェイスが仇となって、''ほぼ全て''の聖属性耐性...
---というのも、エンドコンテンツで聖属性耐性を求められる場...
---いっそパイエティ(ロイヤルガードスキル)や聖属性鎧を使う...
---一応、クルセイダー系でも聖属性耐性100%を取る手立ては...
-クルセ系が聖耐性を取ろうとすると以下の装備が必要(数値は...
--装備&カード
---スピリチュアルクロース+エクリプスカード・・・25%(75%...
---魂のリング・・・15%
---輝く偏四角多面体・・・10%
---金の魂のリング・・・5%
---リュミエールシールド・・・5%
---リュミエールシューズ・・・5%
---リュミエールシールド+リュミエールシューズ・・・15%~3...
---ティドゥン・・・5%
---スキンオブシャドウ・・・7%
---光ドロップ・・・1%
---クワドロプル 光ドロップ・・・5%
---魔呪のメイル・・・5%
---魔呪のブーツ・・・5%
---魔呪のマント・・・5%
---魔呪のメイル+魔呪のブーツ+魔呪のマント・・・20%
---レッドペッパーカッパカード・・・10%
---騎士サクライカード・・・50%
---呪いを呑み込んだ王カード・・・10%
---雪花のマントorマフラー・・・精錬値×3%(+50%-フェイス習...
---グレイシアマントに付与出来る「氷華の魔力:聖属性耐性」...
--エンチャント
---アレス・・・5%
---曙光・・・5%
-効果が発動しないor減衰もの
--装備&カード
---ユニコーンの兜・・・-5% 精錬値+8時0%(15%だがフェイス1...
---デイヴィッドシールド・・・0%(20%だがフェイス1Lv毎に-2%)
---降霊術士の手鏡・・・0%(20%だがフェイス1Lv毎に-2%)
--エンチャント
---レジストセイント・・・70%
---セイクリッド・・・0%(15%だがLv関係なくフェイス取得時-1...
**ホーリークロス [#s333d450]
''詳細''
-前提:フェイスLv7
-種別:敵単体指定 単体物理攻撃 聖属性 詠唱なし 詠唱妨...
-略称:HX
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~攻撃力(片手槍)|135%|170%|205%|240%|275%|310%|345%|380...
|~攻撃力(両手槍)|270%|340%|410%|480%|550%|620%|690%|760...
|~暗黒確率|3%|6%|9%|12%|15%|18%|21%|24%|27%|30%|
|~SP消費|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
--敵単体に聖属性の高ダメージを与える。射程3セルで連射が効...
--両手槍装備時、攻撃力2倍になる。~
--命中時、一定確率で相手に暗黒付与効果(HIT/FLEE低下)が...
''使用感''
--両手槍使用、属性相性、高ASPDで連射などの条件が揃うと単...
--ロイヤルガードになった場合、キングスセット(セイヴザキン...
''強化装備''(単体)
--セイヴザキング
---ライディングを未習得の場合、セイヴザキングの精錬値が1...
''強化装備''(2種組み合わせ)
--ファルテザン+背徳の思念体シューズ
---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+3%(Lv185時MAX+555%)
--セイヴザキング+キングスガード
---キングスガードの精錬値が1上がる毎に与えるダメージ+20%(...
''強化装備''(3種組み合わせ)
--セイヴザキング+キングスガード+キングスメイル
---キングスメイルの精錬値が1上がる度に追加で与えるダメー...
**グランドクロス [#r0a6dcb5]
''詳細''
-前提:フェイス10、HX6
-種別:相手指定なし即詠唱 範囲物理&魔法攻撃 詠唱有り ...
-略称:GX
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~攻撃力|140%|180%|220%|260%|300%|340%|380%|420%|460%|500%|
|~詠唱時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3秒|
|~ディレイ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1.5秒|
|~ヒット数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3ヒット|
|~消費HP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|発動時現HPの20%|
|~消費SP|37|44|51|58|65|72|79|86|93|100|
-範囲~
□ □ □ □ ■ □ □ □ □
□ □ □ □ ■ □ □ □ □
□ □ □ ■ ■ ■ □ □ □
□ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ □
■ ■ ■ ■ ○ ■ ■ ■ ■
□ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ □
□ □ □ ■ ■ ■ □ □ □
□ □ □ □ ■ □ □ □ □
□ □ □ □ ■ □ □ □ □
-計算式(1ヒット分)~
[[[([[( 基本ATK + 補正武器ATK + 最終MATK ) / 2 ] * スキル...
--3回個別にダメージを求める。よって1ヒット毎にダメージは...
--武器の属性が反映される模様。計算式お分かりの方修正お願...
-反動ダメージ(1ヒット分)~
[[([( 基本ATK + 補正武器ATK + [ 最終MATK / 2 ]) / 2 ] *ス...
--フェイスLv10があるので、反動は半減される
--遠距離耐性は無効
-''仕様''
-最大3ヒットするオブジェクトスキル。
--オブジェクトの寿命は0.9秒、0.3秒間隔でダメージを与える。
--キャラクターが重なると1体当たりのヒット数が減少する。~
1体の時 :3ヒット~
2体の時 :2ヒット~
3体以上の時:1ヒット~
--発動中に敵が移動すると4ヒットする事がある。
--発動者がスタン、凍結など行動不能状態になると、オブジェ...
--モンスターが死亡するのはAspd依存のモーションが終了して...
-ダメージは魔法攻撃扱い。
--物理部分は、武器の攻撃属性と相手の防御属性での属性相性...
---似たような処理をするスキルとしては、シールドチェインも...
--最終的には魔法ダメージの判定故か、絶対命中(物理部分も含...
--魔法ダメージ判定ということで、マジックミラーによる反射...
--黄金蟲Cの影響を受ける。
-詠唱妨害されない。
-GX発動時、ストリップシールドのアイコンが表示されている間...
-悪魔種族、不死属性の対象にダメージを与えると、対象を暗黒...
--耐性によって失敗する事もある。
-発動時に現HPの20%を発動コストとして消費、発動中に反動ダ...
--発動コストのHP消費は軽減できない。
--反動ダメージによって死ぬこともありうる。
---反動は聖属性ダメージなので、自身の防御属性を聖にすれば...
''使用感''
-聖属性は二重にかかるので、今でも闇、不死属性にはそれなり...
-R化により、威力のためには高STRも要求されるようになった。
--現状、遠距離物理強化が乗る上に、魔法部分のウェートが軽...
-敵が重ならないように注意が必要。
-射程2以上の敵の場合、斜めから近寄られると範囲外になるこ...
-オートバーサーク維持のためにLv1だけ取得する方法もある。
-反動は「自身に対する物理攻撃を命中させる」という挙動を見...
''強化装備''(単体)
--ファルテザン
---与えるダメージ+30%
--セイヴザキング
---ライディングを未習得の場合、セイヴザキングの精錬値が1...
--イリュージョンエクスキャリバー
---精錬値+7~8の時は+100%、+9~+10の時は+200%
--ブルート・ハゼカード(アクセサリのカード)
---与えるダメージ+50%
''強化装備''(2種組み合わせ)
--インペリアルリング+インペリアルフェザー
---詠唱時間-2秒
---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+1%(Lv185時+185%、Lv2...
--ファルテザン+背徳の思念体シューズ
---BaseLvが1上がる毎に与えるダメージ+2%(Lv185時+370%、Lv2...
--セイヴザキング+キングスガード
---キングスガードの精錬値が1上がる毎に与えるダメージ+20%(...
--インペリアルガード+インペリアルスピア
---与えるダメージ+10%
''強化装備''(3種組み合わせ)
--セイヴザキング+キングスガード+キングスメイル
---キングスメイルの精錬値が1上がる度に追加で与えるダメー...
''強化装備''(4種組み合わせ)
--インペリアルリング+インペリアルフェザー+インペリアル...
---消費SP-30
**槍修練 [#y27f557d]
''詳細''
-前提:なし
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~ATK|+4|+8|+12|+16|+20|+24|+28|+32|+36|+40|
|~騎乗時ATK|+5|+10|+15|+20|+25|+30|+35|+40|+45|+50|
--片手槍・両手槍使用時のダメージを上昇させる。
--Lv1毎にATKが+4される。騎乗時に限り、Lv1毎にATKが+5にな...
''使用感''
-スピアクイッケンを取るなら10が必須。
-RGのスキル前提はLv1。
**スピアクイッケン [#n7135d65]
''詳細''
-前提:槍修練10
-種別:
-略称:SQ
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~攻撃ディレイ減少|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30%|
|~FLEE増加|2|4|6|8|10|12|14|16|18|20|
|~Cri増加|3|6|9|12|15|18|21|24|27|30|
|~持続時間|30秒|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒|210秒|240秒|2...
|~SP消費|24|28|32|36|40|44|48|52|56|60|
//|~攻撃ディレイ減少|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|29%|...
//攻撃ディレイ減少は30%固定で確定。SLv1ずつ調整してASPD変...
--片手槍、両手槍で使用可能。
--使用時は専用アイコンが付き、FLEE、Cri増加の追加効果あり...
''使用感''
-槍スキルメインなら持続時間の関係上、10推奨。
-パッシブ型だとFlee+20以上にCri増加が嬉しい。
-セイヴザキング装備時にはFlee、Cri、ASPD増加のパッシブ効...
**ライディング [#z15d3207]
''詳細''
-前提:インデュアLv1
-種別:
-略称:
--騎乗時は専用アイコンが付き、移動速度が上がり、Weight上...
--さらに槍修練の効果がLv毎に+4→+5に上昇し、槍使用時の中型...
--通常攻撃の速度が通常の50%に落ちるが、騎兵修練によって攻...
--グランペコ(クルセイダー、パラディン)は、プロンテラ大聖...
--グリフォン(ロイヤルガード)は、プロンテラ中央左側の衛兵...
''使用感''
--騎兵修練と合わせてペコセットと言われるスキル。
--グリフォンデカ過ぎ。自分の影に隠れてドロップが見えない...
--ルーンナイトのように騎乗に必要なスキルが変わったりはし...
--セイヴザキングを使うなら取らないことになる。徒歩で槍を...
**騎兵修練 [#c0f0f788]
''詳細''
-前提:ライディングLv1
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|なし|1|2|3|4|5|h
|~攻撃速度|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
--騎乗時に低下するASPDの減少幅を少なくする。Lv5に騎乗前と...
--騎兵修練なし(ライディングのみ)なら攻撃速度50%
''使用感''
--騎乗したままの通常攻撃をメインにするなら、騎兵修練5の取...
--どうしてもポイントが厳しく、かつ武器で殴る予定がないな...
---ただし、パラディン以後はスキルポイントにいくらかの余裕...
**オートガード [#j3030aeb]
''詳細''
-前提:なし
-種別:
-略称:AG
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~ガード確率|5%|10%|14%|18%|21%|24%|26%|28%|29%|30%|
|~SP消費|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|
|~ガード時の硬直時間(未実装)|>|>|>|>|%%0.3秒%%|>|>|>|%%...
|~持続時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300秒|
---スキルレベルによる硬直時間の減少が未検証。
--盾を装備時に使用可能。~
--使用するとアイコンが表示され、回避できなかった物理攻撃...
--物理攻撃であれば、近距離遠距離・攻撃力の大小に関わらず...
--スタン・凍結など行動不能の状態異常になっている時にもAG...
--ガードした際、0.3秒?の硬直時間が発生する
---硬直の瞬間と一部のスキル(主に攻撃系のアクティブスキル...
--オートガード効果時間中に再びスキルを使用すると、オート...
--使用するLv調整が可能。ただしSCでの使用時にレベル調整は...
''使用感''
--推奨レベルは前提の5、スキルポイント効率の良い6、MAXの10。
--硬直時間が存在する為、連続して発動する状況だと身動きが...
移動する際は解除して、位置を固定したときに発動すると硬直...
--スキル狩りのとき、ガードの硬直でスキル不発が起こるため...
--VIT型などで回避が足りていない場合、AG不使用で被弾しなが...
**シールドチャージ [#g6f6f7cc]
''詳細''
-前提:オートガードLv5
-種別:敵単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃
-略称:SdC
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~攻撃力|120%|140%|160%|180%|200%|
|~スタン確率|20%|25%|30%|35%|40%|
|~弾く距離|5セル|6セル|7セル|8セル|9セル|
|~消費SP|>|>|>|>|10|
--盾を装備時に使用可能。
--対象1体をLvに応じた確率でスタンさせつつノックバックさせ...
--無属性、射程距離3セル
--レベル調節不可
--ミンストレル/ワンダラースキル[メランコリー]が有効。
''強化装備''(単体)
--タムランカード
---与えるダメージ+10%
**シールドブーメラン [#s694adb2]
''詳細''
-前提:シールドチャージLv3
-種別:敵単体指定 単体攻撃 遠距離物理攻撃
-略称:SdB
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~攻撃力|130%|160%|190%|220%|250%|
|~射程距離|4セル|6セル|8セル|10セル|12セル|
|~消費SP|>|>|>|>|12|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.7秒|
--計算式:( ( 基本ATK+盾重量+盾精錬値*4)*メランコリー効...
--盾を装備時に使用可能。
--無属性、遠距離物理攻撃
--ソウルリンカーのスキル[クルセイダーの魂]を受けると以下...
---攻撃力2倍
---必中
---ディレイ半減(0.35秒)
--ミンストレル/ワンダラースキル[メランコリー]が有効。~
''使用感''
--R化後、カードが乗らなくなったので威力が激減した。
--魂を掛けて、(無固定に注意)必中のターゲット取りスキルに。
--派生スキルへの前提がLv3であるが、その時点でも射程8の遠...
''強化装備''(単体)
--タムランカード
---与えるダメージ+10%
--イリュージョン神の使者
---与えるダメージ+15%
---BaseLv170以上の時、追加で与えるダメージ+15%
**リフレクトシールド [#bee35b1c]
''詳細''
-前提:シールドブーメランLv3
-種別:
-略称:RS
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~反射ダメージ|13%|16%|19%|22%|25%|28%|31%|34%|37%|40%|
|~消費SP|35|40|45|50|55|60|65|70|75|80|
|~持続時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300秒|
--盾を装備時に使用可能。効果時間中に盾が外れると効果が中...
--''近距離物理攻撃''でダメージを受けると、スキルに応じた...
--反射ダメージは必中かつ相手のDEF、種族、属性等に影響され...
--反射ダメージが1未満になるときは反射されない。
--スタン・凍結中等行動不能状態でも有効。
--反射ダメージにLAは無効。
--反射ダメージは草等のダメージ1固定の効果を受けない。
--%%反射ダメージで「物理攻撃命中時」が条件のオートスペル...
---仕様変更により発動しなくなった(2021年現在)。
''使用感''
--推奨レベルはとりあえずの1、前提の5、MAXの10。
---被ダメージが増加している現在では、スキルレベル(反射率...
--月光剣を装備していると反射ダメージでSPが回復する。
---この判定はVAL肩、海賊の短剣などの反射とは別に計算され...
---装備、スキル両方でSPが3*2=6回復する。
--反射ダメージそのもので狩るのは、敵のHPが高い現在では困...
--ロックリッジのデビルズフィンガーズを狩るのには便利。
--しかし、反射+オートスペルが仕様変更により不可能に。202...
---[[https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000...
---2021年4月20日のアップデートで予告通り仕様変更。反射AS...
**ディフェンダー [#p51993f5]
''詳細''
-前提:シールドブーメランLv1
-種別:
-略称:DF
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~ダメージ減少量|20%|35%|50%|65%|80%|
|~持続時間|>|>|>|>|180秒|
|~消費SP|>|>|>|>|30|
|~ASPD減少|-20%|-15%|-10%|-5%|0%|
--盾を装備時に使用可能。
--使用すると専用アイコンが付き、180秒間、遠距離物理攻撃に...
--効果時間中に再びスキルを使用すると、ディフェンダー状態...
--効果時間中は移動速度と攻撃速度が遅くなる。攻撃速度はス...
--軽減可能スキル
---アローシャワー(※PC版)、ダブルストレイフィング、シャー...
---ミュージカルストライク、矢撃ち、アローバルカン
---グリムトゥース(※SkillLv3以上)
---マジッククラッシャー
---スピアブーメラン、スパイラルピアース
---シールドブーメラン、シールドチャージ、シールドチェーン
---指弾
---アシッドテラー
---ソウルブレイカー(※物理部分)
---ヘルジャッジメント(距離が4セル以上前提)、パルススト...
--軽減不可スキル
---ドラゴンブレス
---アシッドデモンストレーション
---プレッシャー~
---ファイアーブレス(カーサ等)
---シャープシューティング(セシル等)
---アローシャワー(ボウガーディアン等)~
''使用感''
--上級狩場(生体3F、トールD、ジュピロス3F)などで役に立つ。
--対人では強力な遠距離スキル(3次スキル)が増えたので、重要...
---非常に強力なメランコリーSpPも、DFがあれば80%カットなの...
//--ディボーション先にも適応される。その場合、ディボーシ...
//---ただし、後述するディボーションの項にもある通り、ディ...
--かつてはディボーション先にディフェンダーの遠距離防御が...
---260上限開放の際に仕様修正が行われ、現在は重複しなくな...
**ディボーション [#t821ea8c]
''詳細''
-前提:グランドクロスLv4、リフレクトシールドLv5
-種別:
-略称:献身
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~範囲|7セル|8セル|9セル|10セル|11セル|
|~持続時間|30秒|45秒|60秒|75秒|90秒|
|~重複使用|1人|2人|3人|4人|5人|
|~消費SP|>|>|>|>|25|
--PTメンバーに使用すると、一部攻撃を除き、対象が受けたダ...
--献身対象の条件
---同一PTメンバーであること
---術者と対象者のLv差が''±10以内''であること''(公平圏内の...
---クルセ系列でないこと~
''使用感''(2012/11/9現在仕様)
--対人、上級狩場で役に立つ。
--以降説明 術者→ディボーションを使用するクルセイダー系職...
--献身対象者の詠唱は、中断されなくなる。
---ただし、プロボック、スペルブレイカー、プレッシャー等で...
--献身対象者がディスペルを受けた場合、献身が解除される。...
---その為、献身中にスキル効果を全て解除するゴスペルを使用...
--献身中にオートガード、リフレクトシールド(一部△)を使用す...
//---献身中にディフェンダーをかけると献身対象者へは対象者...
//---(ネペンテスで調べてみたところ、約96.3%減少されてい...
---オートガードとディフェンダーを同時にかけても効果は両方...
//---ただし、術者が献身する前や献身掛け直し前にディフェン...
--献身対象者が攻撃スキル使用中にダメージを受けてAGが発動...
---オブジェクト設置型攻撃スキルも不発する。MSのような多段...
---献身掛け直し時に対象者が被弾していた場合にオートガード...
---献身掛け直し時に術者が被弾していた場合にオートガードが...
---その為、献身を掛け直しする時はAGを一旦切った方がよい。
---プリーストのキリエは被弾が術者・対象者どちらの場合でも...
--献身できるのは5人まで可能だが、5人にかけると掛け直しが...
---多数に献身すると術者本人が耐えられなくなる傾向になるの...
--献身対象者には被弾判定が無くなるので、ハイドやクローク...
---同じ理由で凍結・石化等も被弾で直らない為、対策が出来て...
---これを利用して献身対象者にハイドしてもらい、生体3・4の...
--献身対象者が座っている時にダメージを受けると立って見え...
--献身使用時、献身対象者への効果はPv、一般狩場、Gv時等で...
--一般狩場の時
---リフレクトシールド使用中は術者のみ反射判定が行われる。
---インデュア使用時は術者・対象者が計7回ダメージを食らう...
--Pvの時(Gv時も基本はこちら。全て同じかは未確認)
---リフレクトシールド使用中は術者・対象者共に反射判定が行...
---インデュア使用時はインデュア効果時間中の対象者は無限イ...
---対象者が通常攻撃でダメージを受けた場合は反射されない。...
--ソーサラースキル「サモンアクア」Lv1と「エレメンタルコン...
--複数人で一人の対象に献身をかけた場合、最後に献身をした...
''強化装備''(単体)
--白羊宮のシューズ
---詠唱時間-1秒
--貴族の仮面
---詠唱時間-2秒
**キュアー [#y812924e]
''詳細''
-前提:フェイスLv5
-種別:
-略称:
|>|CENTER:|c
|~消費SP|15|
|~ディレイ|1秒|
--沈黙、混乱、暗黒状態を回復する。
---当然だが、自分が沈黙にかかっている場合は使えない。
--上記+別の状態異常にかかった対象に使用すると、上記の3種...
**ディバインプロテクション [#r507fa9d]
''詳細''
-前提:キュアーLv1
-種別:
-略称:DP
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~基本追加防御力|+3|+6|+9|+12|+15|+18|+21|+24|+27|+30|
--不死属性、悪魔種族のモンスターからのダメージを減少させ...
--計算式:( ( 3 + 0.04 * BaseLv ) * スキルLv )
**デーモンベイン [#x2367b69]
''詳細''
-前提:ディバインプロテクションLv3
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~基本追加攻撃力|+3|+6|+9|+12|+15|+18|+21|+24|+27|+30|
--不死属性、悪魔種族のモンスターに対するATKを上昇させる。
--計算式:( ( 3 + 0.05 * BaseLv ) * スキルLv )
**ヒール [#sb1a400d]
''詳細''
-前提:フェイスLv10、デーモンべインLv5
-種別:
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~消費SP|13|16|19|22|25|28|31|34|37|40|
|~ディレイ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1秒|
--対象のHPを回復させる。
--ヒール回復量 = ヒール基本部分 + [[最終MATK>#o78b07fa]]
---ヒール基本部分 = [[(BaseLv + INT) / 5 ] * (スキルレベ...
''使用感''
-クルセ系列は杖を装備できないため、回復量がプリより明確に...
--というより、クルセ系のHPで高Int型でも精々2000程度しか...
---ただし、セイヴザキングを中心としたキングス型なら話は別...
-高INTキャラならばあれば便利ではあるが、スキルポイントを1...
-四次職になれば、特性ステータス「Crt」によりヒールの回復...
**プロヴィデンス [#l4cb3fd1]
''詳細''
-前提:ディバインプロテクションLv5、ヒールLv5
-種別:
-略称:プロヴィ
||>|>|>|>|CENTER:|c
|~スキルLv|1|2|3|4|5|h
|~耐性上昇率|5%|10%|15%|20%|25%|
|~消費SP|>|>|>|>|30|
|~詠唱時間|>|>|>|>|3秒|
|~持続時間|>|>|>|>|180秒|
--対象一人の悪魔型モンスターと聖属性攻撃に対する耐性を上...
--自分も含めクルセ系列キャラには効果なし。
''使用感''
-ボス狩りやETなどでお役立ち。
-前提が非常に厳しい。これを取る場合は、スキル振りをかなり...
物理-魔法のハイブリッド型では不可能に近い。
-獄エンチャントによりABもMAXLv5が使用可能に。前述のクルセ...
-その他、起源の王+アラマズドの天恵や祈りの晩鐘+浄化後フ...
**シュリンク [#s58581f0]
''詳細''
-前提:2次職クエストスキル
-種別:防御
-略称:
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~オートガードLv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|~発動率|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|
|~持続時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|300秒|
|~消費SP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
--オートガードが発動した時に一定確率で対象を2セルノックバ...
--オートガードのLvによってノックバックさせる確率が増加す...
-使用感
--
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