武器
の編集
http://crsdr.ragna.info/?%E6%AD%A6%E5%99%A8
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
template
AGI-剣型
AGI-槍型
AGI型
AGI槍型
BracketName
change
Crusader
FAQ
FormattingRules
FrontPage
GX/RoG型
GX型
Help
HP装備
ImperialGuard
InterWiki
InterWikiName
InterWikiSandBox
ItemDrop
manage
MenuBar
MVPについてのあれこれ
OB型
Paladin
PHP
PukiWiki
PukiWiki/1.4
PukiWiki/1.4/Manual
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/E-G
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/H-K
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/L-N
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/V-Z
RD狩
Reflection/コメント
RoyalGuard
SandBox
SdCn型
Status
STRペナ
Swordman
update_log
VIT前衛型
WikiEngines
WikiName
WikiWikiWeb
YukiWiki
アイテム/防具/アクセサリー
アイテム/防具/上段頭
アイテム/防具/盾
アイテム/防具/肩
アイテム/防具/鎧
アイテム/防具/靴
アイテム/防具/頭その他
キャラ作成の前に
スレッド作成依頼
ダメージ計算式
ニーズヘッグ攻略
中段装備
反射
属性表
槍
武器
消費アイテム
熾天使型
狩場/GX型
狩場/GX型/moc_pyrd04
狩場/OB型/lhz_dun02
狩場/献身型
献身型
短剣・片手剣
経験値
耐性
耐性装備
職パッケ解説
過去スレ一覧
防具(服・鎧)
防具(盾)
防具(肩・アクセ)
防具(靴)
防具(頭全体)
kcalbeloh
[[MenuBar]] -クルセイダー系が装備できる武器は、以下の通り。 --剣・槍・斧(これら三種は片手・両手を問わない)、鈍器、短剣 --このうち、インペリアルガードまで視野に入れるのであれば、主に装備するのは片手剣か片手槍となる。 -物理型ならばAtkや《強撃》《強剛》といった物理強化のエンチャントを、魔法型ならば《増幅》や《新暦》といった魔法強化のエンチャントまで視野に入れたい。 -以下にリストアップしたものは、2023年現在よく使われている武器である。&br;これ以外にも武器の選択肢はあるので、財力などを鑑みて各自最適と思われるモノを選択したい。 |~物理型向け装備&br;(両用含む)|~要求Lv|~Atk|~Matk|~武器Lv|~ペナ0値&br;(Str/Int)|~特殊効果|~適合型|~コメント| // |装備|要求Lv|Atk|Matk|武器Lv|ペナ0値&br;(Str/Int)|特殊効果|物理・魔法|コメント| -テンプレ |アックス[4] or&br;オーキッシュアックス[4]|3|38・75|0|1・3|30・70|なし|物理・%%魔法%%|+10にギガンテスカードを4枚挿して使う。カード部分でATK+400・Hit+60・ASPD+12%・物ダメ+40%。&br;ノービスから装備可。カードの追加ATK部分はサイズ補正が掛からないためサイズ差にも強く万能。s4アックスはサベージベベのドロップで、初心者でも集められるのもポイント。| |紅炎のツインエッジ[3]|COLOR(red){転生}75|160|0|4|110/0|物理攻撃時、一定確率で一般型モンスターの防御力無視&br;「メテオストームLv3」使用可能&br;火属性|物理・%%魔法%%|エンドレスタワーのラスボスを倒す事で手に入る他、高級武器の箱からでも出てくるため、幾らか流通はある。&br;最近ではウェポンスクロールによるエンチャントが可能になったため、モノによっては高性能なエンチャントがされていることも。| |セイヴザキング[3]|COLOR(red){RG専用}&br;100|170|130|4|110/95~|念属性武器&br;ライディング未取得の場合、以下の効果を得られる&br;・サイズ補正無視&br;・精錬値×20%バッシュ/HX/GXの威力がUP&br;・SQ取得1LvにつきFlee+2Cri+3Aspd+3%&br;・精錬値+6以上で、回復系スキル使用時の効果+40%・回復系スキルを受けたときの効果+15%&br;・精錬値+8以上で、追加で回復系スキル使用時の効果+40%(合計80%)・回復系スキルを受けたときの効果+15%(合計30%)&br;■セイヴザキング[3]とキングスガード[1]を装備した時、バッシュ/HX/GXの威力がキングスガード[1]の精錬値*20%UP&br;■セイヴザキング[3]とキングスメイル[1]を装備した時、バッシュ/HX/GXの威力がキングスメイル[1]の精錬値*20%UP|物理・魔法&br;''特殊運用''|HX/GXの威力アップが嬉しい超強力な片手剣。ただし念属性なので素殴りには不向き。&br;特殊効果のほとんどがライディング未取得時に発揮されることに注意。&br;キングスガード[1]とキングスメイル[1]との3点セットで「キングスセット」と呼ばれる。HX/GXメインで戦うなら併せて入手しておきたい。&br;セイヴとキングスセットのHX/GX/バッシュ威力UP効果は加算される。| |イリュージョンエクスキャリバー[1]|150|150|126|4|100~/95~|COLOR(blue){聖属性武器}&br;Int+5 Dex-1 Luk+10&br;物理攻撃で与えるダメージ+110%、魔法攻撃で与えるダメージ+60%&br;《グランドクロス》Lv5使用可能&br;BaseLvが170以上かつ、精錬値が+7以上の場合、《グランドクロス》で与えるダメージ+100%&br;BaseLvが170以上かつ、精錬値が+9以上の場合、《グランドクロス》で与えるダメージ+100%(合計+200%)&br;BaseLvが170以上かつ、精錬値が+10の場合、《グランドクロス》Lv10使用可能|物理・魔法|イリュージョンツインズ「認識の庭」で入手可能なイリュージョン武器。&br;見ての通りGX型向けの片手剣であり、徒歩でない場合のGX武器として有用。&br;他方、初めから+10の《強撃》11相当と《増幅》6相当の物理・魔法ダメージ強化があるためGXに拘らず汎用武器としての運用も可能。| |竜殺しの長剣[1]|99|200|150|4|120~/100~|COLOR(blue){聖属性武器}&br;攻撃射程3&br;Str+10、Int+10&br;BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加で、物理攻撃で与えるダメージ + 3%、聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 2%&br;BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加で、物理攻撃で与えるダメージ + 10%、聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 5%。&br;「竜殺しの長剣」+「ランドグリスC」を同時に装備した時、スキル[クリアランス]Lv 5 使用可能&br;BaseLv99以下の時、聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 15%、スタン・沈黙に対する耐性 + 20%&br;BaseLv100以上の時、聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 50%、スタン・沈黙に対する耐性 + 50%|物理・魔法|17thアニバーサリーイベントで入手出来た剣。&br;GX・レイオブジェネシス双方で有用な剣だが、ランドグリスcがMVPという性質上、ランドグリスCがない場合は《増幅4》をエンチャントしたクラデニェッツにダメージで負ける可能性がある。&br;ジェネシス運用の場合、エンチャントの性質の違いで輝く白銀の槍を使う方が打点が高くなる。| |ファルテザン[1]|100|150|130|4|100~/95~|絶対に損傷しない&br;[グランドクロス]で与えるダメージ + 30%&br;「背徳の思念体シューズ」+「ファルテザン」を同時に装備した時&br;BaseLvが1上がる度に追加で[ホーリークロス]で与えるダメージ + 3%&br;BaseLvが1上がる度に追加で[グランドクロス]で与えるダメージ + 2%|物理・魔法|青色の思念体ボックスを開けると入手出来る片手剣。ただし、青色の思念体ボックスは文字通りのゴミが出る可能性がある上に、箱から出た武器はアカウント間の取引が不可と入手性が非常に悪いのがネック。&br;騎乗型でGXを撃つ場合、こちらのセットの方が抵抗なく導入しやすい。&br;エンチャントで、《熊の力》《大鷲の眼光》《暴走した魔力》《強撃5》《増幅5》を確実に付けられるので、GX型でもレイオブジェネシス型でも装備候補にはなりやすいが、利用用途を明確に絞ってエンチャントをしなければならない。| |ガーディアンナイツスピア[1]|185|150|110|4|110/90~|精錬値×10%、反射ダメージ軽減&br;精錬値が+7以上の時、追加で《オーバーブランド》の固定詠唱-100%&br;精錬値が+9以上の時、BaseLvが2上がる度に追加で《オーバーブランド》で与えるダメージ+1%&br;《王の神威》と共に装備時、追加で攻撃速度+15%、プレイヤー耐性10%、《ゴスペル》Lv1使用可能|物理・魔法|グラストヘイムチャレンジで入手可能なアイテム(時間の破片 or 時間の魔力)で入手可能。&br;時間の破片の場合ランダム入手であり、時間の魔力は最後までクリアしてやっと一つ手に入るレベル、かつアカウントバインドで入手性が異常に悪い上に、入手難易度自体が類を見ないほど高い。&br;ただし、唯一の反射耐性の特性を持つため、Lv190以後のコンテンツで跳梁跋扈している反射持ちに対するカードとして使える。&br;最も、+10でなければ反射耐性に意味が無いのでそう言う意味での実用性はほぼ皆無であるが……| |メタルスティック[1]|130|180|0|4|110/0|Vit+3&br;精錬値が+7以上の時、追加で攻撃速度 + 10%、[バニシングポイント]の消費SP-15、物理攻撃時、人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 15%&br;[メタルスティック]の精錬値が+9以上の時、BaseLvが1上がる度に追加で[バニシングポイント]で与えるダメージ+1%&br;[メタルスティック]の精錬値が10の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 30%|物理・%%魔法%%|バニシングポイント特化槍。強化倍率が高いため、他の武器でバニを撃った時と比較して倍くらいの打点になる。| |グラトニースティック[0]|165|150|110|4|110/100~|物理攻撃で与えるダメージ + 110%&br;精錬値が+7以上の時、追加で[シールドプレス]の再使用待機時間 - 1秒&br;精錬値が+9以上の時、追加で[シールドプレス]の再使用待機時間 - 1秒(合計-2秒)&br;精錬値が10の時、追加で相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加|物理・%%魔法%%|「大罪武器」という括りの武器。&br;シールドプレス強化用の武器だが、肝心のシールドプレスの実用性は低いと言わざるを得ない。ただし壊れないという強味はある。&br;+10で俗に言う「錐効果」を得られるのが長所。| |神喰らいの龍槍[1]|130|360|280|4|160~/140~|Str+3、Dex+5&br;[ウォータードラゴンブレス]で与えるダメージ + 50%&br;[ファイアードラゴンブレス]で与えるダメージ + 50%&br;物理攻撃命中時、敵に与えたダメージの1%をHPとして吸収&br;精錬値が1上がる度に追加で、物理攻撃で与えるダメージ + 2%、攻撃速度 + 2%、スキルディレイ - 1%&br;精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、敵に与えたダメージの2%をHPとして吸収&br;精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃命中時、敵に与えたダメージの3%をHPとして吸収&br;精錬値が10の時、追加で固定詠唱時間 - 70%|物理・魔法|深淵の回廊で実装された、最強クラスの片手槍。与えたダメージに応じて確実にHPを吸収する「確定吸収」という強力な個性を持つため、運用面においては唯一無二の個性を持つ。&br;基本的に物理運用する槍だが、Matkの値が280と非常に高いため《増幅》を付ければレイオブジェネシス武器としての転用も不可能ではない。&br;ただし、「不可能ではない」というレベルを抜けず、本来の物理運用をする方が十全に機能を発揮できることに注意したい。&br;Str/Int双方のペナルティが非常に高く、特にStrは克服することすら困難。| |グレイシアスピア[1]|220|150|110|3|90~/55~|プレイヤー耐性+10%&br;精錬値×6%、物理ダメージで与えるダメージ増加&br;精錬値×3%、魔法攻撃で与えるダメージ増加。&br;《異境の統括者》と共に装備時、追加で全ての種族のDef、Mdefを100%無視。BaseLv分Atk、Matk増加|物理・魔法|「説話の地」にて実装された片手槍。武器レベルが3と精錬しやすい反面、+10にして「超越」させなければ真価を発揮できない。要求レベルが高すぎるのが最大の欠点ではあるが、物理にも魔法にも使い回しが利く便利な装備。&br;エンチャントで氷華の魔力(ロイヤルガードI)を付与すればバニシングポイントとキャノンスピアが、氷華の魔力(ロイヤルガードII)を付与すればレイオブジェネシスが強化出来る。&br;+10にしたこの装備と「エーテルアクアマリン」、更に1000万ゼニーをイズルードのNPCに渡すことで、下記の★1グレイシアスピアに超越させることが可能。&br;超越させると、精錬値は0に戻ってしまうので注意。| |★1グレイシアスピア[1]|220|150|110|3|90~/55~|プレイヤー耐性+10%&br;精錬値×6%、物理ダメージで与えるダメージ増加&br;精錬値×3%、魔法攻撃で与えるダメージ増加。&br;精錬値×7%、物理・魔法攻撃時全ての種族のモンスターに与えるダメージ増加。&br;《異境の統括者》と共に装備時、追加で全ての種族のDef、Mdefを100%無視。BaseLv分Atk、Matk増加|物理・魔法|上記のグレイシアスピアを超越させるとこの装備になる。強剛・新暦と同じ効果が追加され、与ダメージでも他の武器と遜色が無くなる。エンチャントについては超越前と同じであり、単純に強化された形となる。| |白羊宮のスピアー|1|10|0|4|1/0|Atk + 50、攻撃速度 + 10%&br;BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1&br;ロイヤルガード系が装備時、スキルディレイ - 10%、物理攻撃で与えるダメージ + 50%、[シールドチェーン]の消費SP - 25。ボスモンスターから受けるダメージ - 10%&br;[白羊宮のスピアー]の精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視&br;[白羊宮のスピアー]の精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視(合計100%)&br;ロイヤルガード系が装備時、[ゾディアック]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 25%|物理・%%魔法%%|職業スターターセットに付属する槍。単独で見ればシールドチェイン強化用である。&br;+9まで行けば任意の属性を付与出来るため、物理型でとりあえずの駆け出しとして使える。| |ディーヴァブレイド[1]&br;ディーヴァスピア[1]|150|150(剣)&br;150(槍)|130(剣)&br;110(槍)|4|110~(剣槍)/&br;105~(剣)90~(槍)|精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5。&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5。|物理・魔法|夢幻の迷宮で入手出来る武器。エンチャント次第では使用に耐えるモノも存在する。&br;同型異種として、ミラージュシリーズやアビスシリーズも存在する。&br;※アビスシリーズはLv165で解禁| |フォーティファイドスピア[2]|200|150|110|4|100~/90~|物理攻撃で与えるダメージ + 110%&br;精錬値が+7以上の時、[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ + 10%&br;精錬値が+9以上の時、[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ + 15%(合計+25%)&br;精錬値が+10の時、追加でPow+20|物理・%%魔法%%|上記のディーヴァ系同様に、ランダムで五つのオプションエンチャントが付与されている片手槍。&br;四次職の物理スキルを強化する効果を持っており、+10まで行くとPowが20増加する。&br;Pow20=素手のAtk+100、ないしP.Atk6.66相当となる。&br;+9のこの武器&「時計の歯車」×1000、または+10のこの装備&「時計の歯車」×1で、下記のソリッドスピアへの進化が可能となる。なお、進化する際は付けていたカードが消えてしまうので注意。| |ソリッドスピア[3]|220|150|110|4|100~/90~|物理攻撃で与えるダメージ + 110%&br;精錬値が+7以上の時、[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ + 10%&br;精錬値が+9以上の時、[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ + 15%(合計+25%)&br;精錬値が+10の時、追加でPow+20|物理・%%魔法%%|フォーティファイドスピアを進化させるとこの武器になる。&br;四次職の物理スキルを強化する効果を持っており、+10まで行くとPowが20増加する。&br;Pow20=素手のAtk+100、ないしP.Atk6.66相当となる。&br;進化させたばかりだとオプションは無いが、ゼンマイ制御機というアイテムでエンチャントが可能。&br;フォーティファイドとの差別化点はエンチャントを任意に変えられる事と、スロットが3つあり拡張性に富むこと。| |アドゥルテル・フィデス・ガーディアンスピア[1]|200|150|110|4|100~/95~|精錬値×10%、物理攻撃で与えるダメージが増加。|物理・%%魔法%%|「欺瞞の別荘」で出土する事がある片手槍。&br;これだけだと普通の槍だが、この装備に付けられる《潜在解放(インペリアルガードI)》と《豪傑》とのセット効果で四次職物理スキルのクールタイムを0.3秒短縮させる独自の効果を持っている。&br;+9以上のこの装備と、「フィデス・ガーディアンスピアの設計図」&「アメジストの欠片」×1000、または「浄化の聖水」とをセットにして下記の「ウィワートゥス・フィデス・ガーディアンスピア」への浄化が可能となる。&br;なお、設計図については「浄化図面の束」と呼ばれるアイテムによるガチャを行う必要がある。&br;余談だが、エンチャントにより「○○属性付与」が付けられるため、攻撃属性をある程度任意に出来るのも特徴。| |ウィワートゥス・フィデス・ガーディアンスピア[1]|200|150|110|4|100~/95~|絶対に損傷しない&br;精錬値×13%、全ての種族に与える物理ダメージ増加。&br;《豊穣の女神》と共に装備時、追加で[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ+25%、プレイヤー耐性+13%。&br;《祈りの晩鐘》と共に装備時、追加で最大HP+15%、ボスモンスター耐性+10%、《プロヴィデンス》Lv5使用可能|物理・%%魔法%%|上記のアドゥルテル・フィデス・ガーディアンスピアを浄化させることで入手可能。精錬値によるボーナスが全種族への物理ダメージを増やすという効果に変わっており、計算式の関係上与ダメージに大きく影響を及ぼす。&br;また、《豊穣の女神》のエンチャントとセットにすることで更にスキルの打点が増加するなど、四次職の物理スキルを扱う場合に最適化された効果と言える。&br;《祈りの晩鐘》とのセット効果でHPを増やせるのと同時に、スキルポイントの圧縮も可能となる。&br;ただし、取引不可装備となっているため、前述の図面ガチャから更に+9を目指すという相変わらずなハードルの高さも備わる。| |~魔法型向け武器|~要求Lv|~Atk|~Matk|~武器Lv|~ペナ0値&br;(Str/Int)|~特殊効果|~適合型|~コメント| |クラデニェッツ[1]|130|180|160|4|110~/105~|物理攻撃時、一定確率でオートスペル[サイキックウェーブLv3]発動&br;精錬値が1上がる度に追加でオートスペル[サイキックウェーブ]の発動率が上昇。&br;精錬値が10の時、追加で固定詠唱時間 - 70%|%%物理%%・魔法|深淵の回廊で実装された魔法剣。レイオブジェネシスを撃つ場合、現状トップクラスの性能を誇る。ASサイキックウェーブも強力で使いやすい。&br;ジェネシス型の場合、聖属性の各種魔法の相性補完として利用することになる。&br;※聖属性と無属性で、全てのモンスターに等倍以上のダメージを与えられる。| |灼熱の剣[3]|120|180|160|4|110~/105~|COLOR(red){火属性武器}&br;物理攻撃時、一定確率でオートスペル「クリムゾンロックLv3」発動&br;物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、一般モンスターのDef100%無視。&br;精錬値が1上がる度に追加でオートスペル「クリムゾンロック」の発動率が上昇。&br;BaseLvが5上がる度に追加でオートスペル「クリムゾンロック」の発動率が上昇。&br;「太極の護符」+「灼熱の剣」を同時に装備した時、[クリムゾンロック]で与えるダメージ + 10%。&br;「太極の護符」+「灼熱の剣」+「デイヴィッドシールド」を同時に装備した時、「灼熱の剣」の精錬値が1上がる度に追加でHit+5、攻撃速度+4%、「クリムゾンロック」で与えるダメージ+1%。&br;「武侠靴」+「灼熱の剣」を同時に装備した時、MaxHP + 10%、MaxSP + 10%、[武侠靴]の精錬値が1上がる度に追加でMatk + 25、Cri + 5|%%物理%%・魔法|テラグローリアで実装された魔法剣。育成過程でもオートスペルのクリムゾンロックが使いやすい。浄化の剣は武器の攻撃属性が聖なので武器としては扱いやすいが、オートスペルのジュデックスが弱いため、魔法剣としては扱いづらい。| |緋色のアセイミー[1]|130|180|180|4|110~/110~|精錬値が1上がる度に追加で火属性魔法攻撃で与えるダメージ+ 3%。&br;精錬値が5以上の時、MaxHP + 10%、MaxSP + 10%、遠距離攻撃に対する耐性 + 5 %。&br;精錬値が9以上の時、MaxHP + 10%、MaxSP + 10%、遠距離攻撃に対する耐性 + 5 %。&br;[メテオストーム]Lv1使用可能。&br;[アブラカタブラ]Lv1習得時、追加で魔法攻撃命中時、敵を10秒間、[跳躍阻害]状態にする&br;精錬値が7以上の時、追加で精錬値と同じLvの[メテオストーム]使用可能|%%物理%%・魔法|深淵の回廊で実装されたユニークな短剣。&br;精錬値が7以上であれば中レベル~高レベルのメテオも撃てるようになるため、攻撃属性のレパートリーが増える。&br;一番の強みは重さがわずか30という事。| |輝く白銀の槍[1]|100|110|180|4|110~/110~|BaseLvが2上がる度に追加で《レイオブジェネシス》で与えるダメージ+1%&br;精錬値×2%、ディレイカット&br;《王の神威》と共に装備時、追加で攻撃速度+15%、《ゴスペル》Lv10使用可能|%%物理%%・魔法|白騎士エンチャントが可能な、ジェネシス型専用槍。&br;白騎士エンチャントによって《新暦》が付与出来るため、現環境ではランドグリーズc+竜殺しの長剣を遙かに上回る打点を出せる。&br;ちょっと変わった使い方だが、Lv185制限かつアカウント制限があるガーディアンナイツスピアの代用品としても使用可能。具体的には、《剛体》をエンチャントして献身装備として扱う。| |狂った運命の槍[1]|200|150|110|4|100~/95~|精錬値×5%、魔法攻撃で与えるダメージ増加。|%%物理%%・魔法|ひな祭りイベントで入手出来る槍。ただし、専用のMDに登場するボスを撃破しなければならないため、入手難易度は高い。&br;+9にしてNPCに交換すると、下記の「運命の槍」になる。| |運命の槍[1]|200|150|110|4|100~/95~|絶対に損傷しない&br;プレイヤー耐性+10%&br;[クロスレイン][ジャッジメントクロス]の変動詠唱時間-100%&br;精錬値×10%、全てのサイズに与える魔法ダメージが増加&br;精錬値が+8以上の時、追加で[クロスレイン][ジャッジメントクロス]で与えるダメージ+25%&br;精錬値が+10の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で聖属性魔法ダメージ+50%|%%物理%%・魔法|上記の狂った運命の槍を交換するか、或いはMDで直接ドロップすることで入手出来る、四次職魔法用の槍。&br;現状クロスレイン、ジャッジメントクロスの最大打点を狙うならこの装備を使うことになる。&br;エンチャントでスキルディレイ-15%があるため、ディレイカットについてかゆいところに手が届く。|
タイムスタンプを変更しない
[[MenuBar]] -クルセイダー系が装備できる武器は、以下の通り。 --剣・槍・斧(これら三種は片手・両手を問わない)、鈍器、短剣 --このうち、インペリアルガードまで視野に入れるのであれば、主に装備するのは片手剣か片手槍となる。 -物理型ならばAtkや《強撃》《強剛》といった物理強化のエンチャントを、魔法型ならば《増幅》や《新暦》といった魔法強化のエンチャントまで視野に入れたい。 -以下にリストアップしたものは、2023年現在よく使われている武器である。&br;これ以外にも武器の選択肢はあるので、財力などを鑑みて各自最適と思われるモノを選択したい。 |~物理型向け装備&br;(両用含む)|~要求Lv|~Atk|~Matk|~武器Lv|~ペナ0値&br;(Str/Int)|~特殊効果|~適合型|~コメント| // |装備|要求Lv|Atk|Matk|武器Lv|ペナ0値&br;(Str/Int)|特殊効果|物理・魔法|コメント| -テンプレ |アックス[4] or&br;オーキッシュアックス[4]|3|38・75|0|1・3|30・70|なし|物理・%%魔法%%|+10にギガンテスカードを4枚挿して使う。カード部分でATK+400・Hit+60・ASPD+12%・物ダメ+40%。&br;ノービスから装備可。カードの追加ATK部分はサイズ補正が掛からないためサイズ差にも強く万能。s4アックスはサベージベベのドロップで、初心者でも集められるのもポイント。| |紅炎のツインエッジ[3]|COLOR(red){転生}75|160|0|4|110/0|物理攻撃時、一定確率で一般型モンスターの防御力無視&br;「メテオストームLv3」使用可能&br;火属性|物理・%%魔法%%|エンドレスタワーのラスボスを倒す事で手に入る他、高級武器の箱からでも出てくるため、幾らか流通はある。&br;最近ではウェポンスクロールによるエンチャントが可能になったため、モノによっては高性能なエンチャントがされていることも。| |セイヴザキング[3]|COLOR(red){RG専用}&br;100|170|130|4|110/95~|念属性武器&br;ライディング未取得の場合、以下の効果を得られる&br;・サイズ補正無視&br;・精錬値×20%バッシュ/HX/GXの威力がUP&br;・SQ取得1LvにつきFlee+2Cri+3Aspd+3%&br;・精錬値+6以上で、回復系スキル使用時の効果+40%・回復系スキルを受けたときの効果+15%&br;・精錬値+8以上で、追加で回復系スキル使用時の効果+40%(合計80%)・回復系スキルを受けたときの効果+15%(合計30%)&br;■セイヴザキング[3]とキングスガード[1]を装備した時、バッシュ/HX/GXの威力がキングスガード[1]の精錬値*20%UP&br;■セイヴザキング[3]とキングスメイル[1]を装備した時、バッシュ/HX/GXの威力がキングスメイル[1]の精錬値*20%UP|物理・魔法&br;''特殊運用''|HX/GXの威力アップが嬉しい超強力な片手剣。ただし念属性なので素殴りには不向き。&br;特殊効果のほとんどがライディング未取得時に発揮されることに注意。&br;キングスガード[1]とキングスメイル[1]との3点セットで「キングスセット」と呼ばれる。HX/GXメインで戦うなら併せて入手しておきたい。&br;セイヴとキングスセットのHX/GX/バッシュ威力UP効果は加算される。| |イリュージョンエクスキャリバー[1]|150|150|126|4|100~/95~|COLOR(blue){聖属性武器}&br;Int+5 Dex-1 Luk+10&br;物理攻撃で与えるダメージ+110%、魔法攻撃で与えるダメージ+60%&br;《グランドクロス》Lv5使用可能&br;BaseLvが170以上かつ、精錬値が+7以上の場合、《グランドクロス》で与えるダメージ+100%&br;BaseLvが170以上かつ、精錬値が+9以上の場合、《グランドクロス》で与えるダメージ+100%(合計+200%)&br;BaseLvが170以上かつ、精錬値が+10の場合、《グランドクロス》Lv10使用可能|物理・魔法|イリュージョンツインズ「認識の庭」で入手可能なイリュージョン武器。&br;見ての通りGX型向けの片手剣であり、徒歩でない場合のGX武器として有用。&br;他方、初めから+10の《強撃》11相当と《増幅》6相当の物理・魔法ダメージ強化があるためGXに拘らず汎用武器としての運用も可能。| |竜殺しの長剣[1]|99|200|150|4|120~/100~|COLOR(blue){聖属性武器}&br;攻撃射程3&br;Str+10、Int+10&br;BaseLv99以下の時、精錬値が1上がる度に追加で、物理攻撃で与えるダメージ + 3%、聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 2%&br;BaseLv100以上の時、精錬値が1上がる度に追加で、物理攻撃で与えるダメージ + 10%、聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 5%。&br;「竜殺しの長剣」+「ランドグリスC」を同時に装備した時、スキル[クリアランス]Lv 5 使用可能&br;BaseLv99以下の時、聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 15%、スタン・沈黙に対する耐性 + 20%&br;BaseLv100以上の時、聖属性魔法攻撃で与えるダメージ + 50%、スタン・沈黙に対する耐性 + 50%|物理・魔法|17thアニバーサリーイベントで入手出来た剣。&br;GX・レイオブジェネシス双方で有用な剣だが、ランドグリスcがMVPという性質上、ランドグリスCがない場合は《増幅4》をエンチャントしたクラデニェッツにダメージで負ける可能性がある。&br;ジェネシス運用の場合、エンチャントの性質の違いで輝く白銀の槍を使う方が打点が高くなる。| |ファルテザン[1]|100|150|130|4|100~/95~|絶対に損傷しない&br;[グランドクロス]で与えるダメージ + 30%&br;「背徳の思念体シューズ」+「ファルテザン」を同時に装備した時&br;BaseLvが1上がる度に追加で[ホーリークロス]で与えるダメージ + 3%&br;BaseLvが1上がる度に追加で[グランドクロス]で与えるダメージ + 2%|物理・魔法|青色の思念体ボックスを開けると入手出来る片手剣。ただし、青色の思念体ボックスは文字通りのゴミが出る可能性がある上に、箱から出た武器はアカウント間の取引が不可と入手性が非常に悪いのがネック。&br;騎乗型でGXを撃つ場合、こちらのセットの方が抵抗なく導入しやすい。&br;エンチャントで、《熊の力》《大鷲の眼光》《暴走した魔力》《強撃5》《増幅5》を確実に付けられるので、GX型でもレイオブジェネシス型でも装備候補にはなりやすいが、利用用途を明確に絞ってエンチャントをしなければならない。| |ガーディアンナイツスピア[1]|185|150|110|4|110/90~|精錬値×10%、反射ダメージ軽減&br;精錬値が+7以上の時、追加で《オーバーブランド》の固定詠唱-100%&br;精錬値が+9以上の時、BaseLvが2上がる度に追加で《オーバーブランド》で与えるダメージ+1%&br;《王の神威》と共に装備時、追加で攻撃速度+15%、プレイヤー耐性10%、《ゴスペル》Lv1使用可能|物理・魔法|グラストヘイムチャレンジで入手可能なアイテム(時間の破片 or 時間の魔力)で入手可能。&br;時間の破片の場合ランダム入手であり、時間の魔力は最後までクリアしてやっと一つ手に入るレベル、かつアカウントバインドで入手性が異常に悪い上に、入手難易度自体が類を見ないほど高い。&br;ただし、唯一の反射耐性の特性を持つため、Lv190以後のコンテンツで跳梁跋扈している反射持ちに対するカードとして使える。&br;最も、+10でなければ反射耐性に意味が無いのでそう言う意味での実用性はほぼ皆無であるが……| |メタルスティック[1]|130|180|0|4|110/0|Vit+3&br;精錬値が+7以上の時、追加で攻撃速度 + 10%、[バニシングポイント]の消費SP-15、物理攻撃時、人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 15%&br;[メタルスティック]の精錬値が+9以上の時、BaseLvが1上がる度に追加で[バニシングポイント]で与えるダメージ+1%&br;[メタルスティック]の精錬値が10の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスター・ドラム形プレイヤーに与えるダメージ + 30%|物理・%%魔法%%|バニシングポイント特化槍。強化倍率が高いため、他の武器でバニを撃った時と比較して倍くらいの打点になる。| |グラトニースティック[0]|165|150|110|4|110/100~|物理攻撃で与えるダメージ + 110%&br;精錬値が+7以上の時、追加で[シールドプレス]の再使用待機時間 - 1秒&br;精錬値が+9以上の時、追加で[シールドプレス]の再使用待機時間 - 1秒(合計-2秒)&br;精錬値が10の時、追加で相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加|物理・%%魔法%%|「大罪武器」という括りの武器。&br;シールドプレス強化用の武器だが、肝心のシールドプレスの実用性は低いと言わざるを得ない。ただし壊れないという強味はある。&br;+10で俗に言う「錐効果」を得られるのが長所。| |神喰らいの龍槍[1]|130|360|280|4|160~/140~|Str+3、Dex+5&br;[ウォータードラゴンブレス]で与えるダメージ + 50%&br;[ファイアードラゴンブレス]で与えるダメージ + 50%&br;物理攻撃命中時、敵に与えたダメージの1%をHPとして吸収&br;精錬値が1上がる度に追加で、物理攻撃で与えるダメージ + 2%、攻撃速度 + 2%、スキルディレイ - 1%&br;精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、敵に与えたダメージの2%をHPとして吸収&br;精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃命中時、敵に与えたダメージの3%をHPとして吸収&br;精錬値が10の時、追加で固定詠唱時間 - 70%|物理・魔法|深淵の回廊で実装された、最強クラスの片手槍。与えたダメージに応じて確実にHPを吸収する「確定吸収」という強力な個性を持つため、運用面においては唯一無二の個性を持つ。&br;基本的に物理運用する槍だが、Matkの値が280と非常に高いため《増幅》を付ければレイオブジェネシス武器としての転用も不可能ではない。&br;ただし、「不可能ではない」というレベルを抜けず、本来の物理運用をする方が十全に機能を発揮できることに注意したい。&br;Str/Int双方のペナルティが非常に高く、特にStrは克服することすら困難。| |グレイシアスピア[1]|220|150|110|3|90~/55~|プレイヤー耐性+10%&br;精錬値×6%、物理ダメージで与えるダメージ増加&br;精錬値×3%、魔法攻撃で与えるダメージ増加。&br;《異境の統括者》と共に装備時、追加で全ての種族のDef、Mdefを100%無視。BaseLv分Atk、Matk増加|物理・魔法|「説話の地」にて実装された片手槍。武器レベルが3と精錬しやすい反面、+10にして「超越」させなければ真価を発揮できない。要求レベルが高すぎるのが最大の欠点ではあるが、物理にも魔法にも使い回しが利く便利な装備。&br;エンチャントで氷華の魔力(ロイヤルガードI)を付与すればバニシングポイントとキャノンスピアが、氷華の魔力(ロイヤルガードII)を付与すればレイオブジェネシスが強化出来る。&br;+10にしたこの装備と「エーテルアクアマリン」、更に1000万ゼニーをイズルードのNPCに渡すことで、下記の★1グレイシアスピアに超越させることが可能。&br;超越させると、精錬値は0に戻ってしまうので注意。| |★1グレイシアスピア[1]|220|150|110|3|90~/55~|プレイヤー耐性+10%&br;精錬値×6%、物理ダメージで与えるダメージ増加&br;精錬値×3%、魔法攻撃で与えるダメージ増加。&br;精錬値×7%、物理・魔法攻撃時全ての種族のモンスターに与えるダメージ増加。&br;《異境の統括者》と共に装備時、追加で全ての種族のDef、Mdefを100%無視。BaseLv分Atk、Matk増加|物理・魔法|上記のグレイシアスピアを超越させるとこの装備になる。強剛・新暦と同じ効果が追加され、与ダメージでも他の武器と遜色が無くなる。エンチャントについては超越前と同じであり、単純に強化された形となる。| |白羊宮のスピアー|1|10|0|4|1/0|Atk + 50、攻撃速度 + 10%&br;BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1&br;ロイヤルガード系が装備時、スキルディレイ - 10%、物理攻撃で与えるダメージ + 50%、[シールドチェーン]の消費SP - 25。ボスモンスターから受けるダメージ - 10%&br;[白羊宮のスピアー]の精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視&br;[白羊宮のスピアー]の精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のDef 50%無視(合計100%)&br;ロイヤルガード系が装備時、[ゾディアック]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 25%|物理・%%魔法%%|職業スターターセットに付属する槍。単独で見ればシールドチェイン強化用である。&br;+9まで行けば任意の属性を付与出来るため、物理型でとりあえずの駆け出しとして使える。| |ディーヴァブレイド[1]&br;ディーヴァスピア[1]|150|150(剣)&br;150(槍)|130(剣)&br;110(槍)|4|110~(剣槍)/&br;105~(剣)90~(槍)|精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5。&br;精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5。|物理・魔法|夢幻の迷宮で入手出来る武器。エンチャント次第では使用に耐えるモノも存在する。&br;同型異種として、ミラージュシリーズやアビスシリーズも存在する。&br;※アビスシリーズはLv165で解禁| |フォーティファイドスピア[2]|200|150|110|4|100~/90~|物理攻撃で与えるダメージ + 110%&br;精錬値が+7以上の時、[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ + 10%&br;精錬値が+9以上の時、[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ + 15%(合計+25%)&br;精錬値が+10の時、追加でPow+20|物理・%%魔法%%|上記のディーヴァ系同様に、ランダムで五つのオプションエンチャントが付与されている片手槍。&br;四次職の物理スキルを強化する効果を持っており、+10まで行くとPowが20増加する。&br;Pow20=素手のAtk+100、ないしP.Atk6.66相当となる。&br;+9のこの武器&「時計の歯車」×1000、または+10のこの装備&「時計の歯車」×1で、下記のソリッドスピアへの進化が可能となる。なお、進化する際は付けていたカードが消えてしまうので注意。| |ソリッドスピア[3]|220|150|110|4|100~/90~|物理攻撃で与えるダメージ + 110%&br;精錬値が+7以上の時、[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ + 10%&br;精錬値が+9以上の時、[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ + 15%(合計+25%)&br;精錬値が+10の時、追加でPow+20|物理・%%魔法%%|フォーティファイドスピアを進化させるとこの武器になる。&br;四次職の物理スキルを強化する効果を持っており、+10まで行くとPowが20増加する。&br;Pow20=素手のAtk+100、ないしP.Atk6.66相当となる。&br;進化させたばかりだとオプションは無いが、ゼンマイ制御機というアイテムでエンチャントが可能。&br;フォーティファイドとの差別化点はエンチャントを任意に変えられる事と、スロットが3つあり拡張性に富むこと。| |アドゥルテル・フィデス・ガーディアンスピア[1]|200|150|110|4|100~/95~|精錬値×10%、物理攻撃で与えるダメージが増加。|物理・%%魔法%%|「欺瞞の別荘」で出土する事がある片手槍。&br;これだけだと普通の槍だが、この装備に付けられる《潜在解放(インペリアルガードI)》と《豪傑》とのセット効果で四次職物理スキルのクールタイムを0.3秒短縮させる独自の効果を持っている。&br;+9以上のこの装備と、「フィデス・ガーディアンスピアの設計図」&「アメジストの欠片」×1000、または「浄化の聖水」とをセットにして下記の「ウィワートゥス・フィデス・ガーディアンスピア」への浄化が可能となる。&br;なお、設計図については「浄化図面の束」と呼ばれるアイテムによるガチャを行う必要がある。&br;余談だが、エンチャントにより「○○属性付与」が付けられるため、攻撃属性をある程度任意に出来るのも特徴。| |ウィワートゥス・フィデス・ガーディアンスピア[1]|200|150|110|4|100~/95~|絶対に損傷しない&br;精錬値×13%、全ての種族に与える物理ダメージ増加。&br;《豊穣の女神》と共に装備時、追加で[オーバースラッシュ][シールドシューティング][グランドジャッジメント]で与えるダメージ+25%、プレイヤー耐性+13%。&br;《祈りの晩鐘》と共に装備時、追加で最大HP+15%、ボスモンスター耐性+10%、《プロヴィデンス》Lv5使用可能|物理・%%魔法%%|上記のアドゥルテル・フィデス・ガーディアンスピアを浄化させることで入手可能。精錬値によるボーナスが全種族への物理ダメージを増やすという効果に変わっており、計算式の関係上与ダメージに大きく影響を及ぼす。&br;また、《豊穣の女神》のエンチャントとセットにすることで更にスキルの打点が増加するなど、四次職の物理スキルを扱う場合に最適化された効果と言える。&br;《祈りの晩鐘》とのセット効果でHPを増やせるのと同時に、スキルポイントの圧縮も可能となる。&br;ただし、取引不可装備となっているため、前述の図面ガチャから更に+9を目指すという相変わらずなハードルの高さも備わる。| |~魔法型向け武器|~要求Lv|~Atk|~Matk|~武器Lv|~ペナ0値&br;(Str/Int)|~特殊効果|~適合型|~コメント| |クラデニェッツ[1]|130|180|160|4|110~/105~|物理攻撃時、一定確率でオートスペル[サイキックウェーブLv3]発動&br;精錬値が1上がる度に追加でオートスペル[サイキックウェーブ]の発動率が上昇。&br;精錬値が10の時、追加で固定詠唱時間 - 70%|%%物理%%・魔法|深淵の回廊で実装された魔法剣。レイオブジェネシスを撃つ場合、現状トップクラスの性能を誇る。ASサイキックウェーブも強力で使いやすい。&br;ジェネシス型の場合、聖属性の各種魔法の相性補完として利用することになる。&br;※聖属性と無属性で、全てのモンスターに等倍以上のダメージを与えられる。| |灼熱の剣[3]|120|180|160|4|110~/105~|COLOR(red){火属性武器}&br;物理攻撃時、一定確率でオートスペル「クリムゾンロックLv3」発動&br;物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、一般モンスターのDef100%無視。&br;精錬値が1上がる度に追加でオートスペル「クリムゾンロック」の発動率が上昇。&br;BaseLvが5上がる度に追加でオートスペル「クリムゾンロック」の発動率が上昇。&br;「太極の護符」+「灼熱の剣」を同時に装備した時、[クリムゾンロック]で与えるダメージ + 10%。&br;「太極の護符」+「灼熱の剣」+「デイヴィッドシールド」を同時に装備した時、「灼熱の剣」の精錬値が1上がる度に追加でHit+5、攻撃速度+4%、「クリムゾンロック」で与えるダメージ+1%。&br;「武侠靴」+「灼熱の剣」を同時に装備した時、MaxHP + 10%、MaxSP + 10%、[武侠靴]の精錬値が1上がる度に追加でMatk + 25、Cri + 5|%%物理%%・魔法|テラグローリアで実装された魔法剣。育成過程でもオートスペルのクリムゾンロックが使いやすい。浄化の剣は武器の攻撃属性が聖なので武器としては扱いやすいが、オートスペルのジュデックスが弱いため、魔法剣としては扱いづらい。| |緋色のアセイミー[1]|130|180|180|4|110~/110~|精錬値が1上がる度に追加で火属性魔法攻撃で与えるダメージ+ 3%。&br;精錬値が5以上の時、MaxHP + 10%、MaxSP + 10%、遠距離攻撃に対する耐性 + 5 %。&br;精錬値が9以上の時、MaxHP + 10%、MaxSP + 10%、遠距離攻撃に対する耐性 + 5 %。&br;[メテオストーム]Lv1使用可能。&br;[アブラカタブラ]Lv1習得時、追加で魔法攻撃命中時、敵を10秒間、[跳躍阻害]状態にする&br;精錬値が7以上の時、追加で精錬値と同じLvの[メテオストーム]使用可能|%%物理%%・魔法|深淵の回廊で実装されたユニークな短剣。&br;精錬値が7以上であれば中レベル~高レベルのメテオも撃てるようになるため、攻撃属性のレパートリーが増える。&br;一番の強みは重さがわずか30という事。| |輝く白銀の槍[1]|100|110|180|4|110~/110~|BaseLvが2上がる度に追加で《レイオブジェネシス》で与えるダメージ+1%&br;精錬値×2%、ディレイカット&br;《王の神威》と共に装備時、追加で攻撃速度+15%、《ゴスペル》Lv10使用可能|%%物理%%・魔法|白騎士エンチャントが可能な、ジェネシス型専用槍。&br;白騎士エンチャントによって《新暦》が付与出来るため、現環境ではランドグリーズc+竜殺しの長剣を遙かに上回る打点を出せる。&br;ちょっと変わった使い方だが、Lv185制限かつアカウント制限があるガーディアンナイツスピアの代用品としても使用可能。具体的には、《剛体》をエンチャントして献身装備として扱う。| |狂った運命の槍[1]|200|150|110|4|100~/95~|精錬値×5%、魔法攻撃で与えるダメージ増加。|%%物理%%・魔法|ひな祭りイベントで入手出来る槍。ただし、専用のMDに登場するボスを撃破しなければならないため、入手難易度は高い。&br;+9にしてNPCに交換すると、下記の「運命の槍」になる。| |運命の槍[1]|200|150|110|4|100~/95~|絶対に損傷しない&br;プレイヤー耐性+10%&br;[クロスレイン][ジャッジメントクロス]の変動詠唱時間-100%&br;精錬値×10%、全てのサイズに与える魔法ダメージが増加&br;精錬値が+8以上の時、追加で[クロスレイン][ジャッジメントクロス]で与えるダメージ+25%&br;精錬値が+10の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で聖属性魔法ダメージ+50%|%%物理%%・魔法|上記の狂った運命の槍を交換するか、或いはMDで直接ドロップすることで入手出来る、四次職魔法用の槍。&br;現状クロスレイン、ジャッジメントクロスの最大打点を狙うならこの装備を使うことになる。&br;エンチャントでスキルディレイ-15%があるため、ディレイカットについてかゆいところに手が届く。|
テキスト整形のルールを表示する